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프로그래밍(multi-programming; multi-tasking)
▪ 다중 스레딩(multi-threading)
▪ 시분할 시스템(time-sharing system)
▪ 실시간 처리(real-time processing)
▪ 분산처리(distributed processing)
▪ 다중 프로세서 처리(multi-processor processing)
▪ 병렬처
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context으로 독자적인 동작 한다. 세미포어, block I/o 도 사용가능하다. 프로그래밍이 쉽고 tasklet, softirq 와 비교해서는 느리다. IRG
Multi process
Handler structure
irg_do() 함수분석
Handle_irq_event() 함수분석
Bottom half
do_softirq() 함수분석
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프로그래밍이 필요합니다. 그렇기에, 게임에서의 보안은, 어떤 특별한 기술이나 솔루션보다는 게임제작에 항상 물리기도 하는 문제라고 본다.
3. 네트워크 게임의 미래
끝으로 네트워크 게임의 개발 현황과 미래를 언급하자면,
우선 우리나라
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공학
폭포수 모형
프로토타이핑 모형
점증적 개발 모형
프로그래밍 팀의 구성
구조적 분석(structural analysis)
설계 방법론
정보은닉(information hiding)
모듈 응집력(module cohesion)
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.
.
S/W 품질 보증
S/W 품질 관리
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threading
5. 운영체계의 발전 과정
가. 전문 프로그래머
나. 상주 모니터(단순 모니터)
다. 일괄처리 시스템(batch processing system)
라. 온라인(Online) 혹은 대화식 시스템
마. 다중 프로그래밍 시스템(multiprogramming system)
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새로운 Thread의 생성
ThreadStart delegate 의 instance를 생성하면서 새로운 작업을 할 method이름을 전달
Thread class의 생성자로 위에서 생성한 ThreadStart reference 전달
Thread의 시작
Thread class의 객체의 Start() 호출
MyAnyWork maw = new MyAnyWork(); // 작업 객체
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쓰레드 폴링은 약간 더 늦게 시작 프로세스를 만든다. 그러나 슬립핑쓰레드는 새로운 작업을 수행하기 위해 필요되어 질때만 깨어나 동작하기에 런타임 성능을 개선해준다. Start 메소드 호출은 WorkerThread의 run메소드를 실행하게 하며, 런 메소
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class에 정의된 member method 중 static이라는 키워드가 붙어있는 method 는 class 이름으로 호출
class에 정의된 member method 중 static이라는 키워드가 붙지 않은 method는 class의 instance로 호출
예
System.Threading.Thread.Sleep(100000);
class MethodTest{
public static i
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1. 스레드의 정의
스레드는 운영체제에서 프로세스 내에서 실행되는 독립적인 실행 단위로, 여러 작업을 동시에 수행할 수 있도록 돕는 중요한 개념입니다. 스레드는 프로세스의 기본 구성 요소 중 하나로, 각 스레드는 자체적인 실행 흐름
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프로그래밍과 병렬처리 시스템. 인피니티북스. 운영체제 2025학년도 1학기 방송통신대 중간과제물
1. 교재와 강의를 기준으로 다음에 대해 답하시오.
(1) 운영체제의 대표적인 네 가지 유형
(2) 쓰레드와 프로세스 정보 관리 문제
2. 5개
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