• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 11,556건

활동의 의의 Ⅲ. 재량활동의 성격 Ⅳ. 재량활동의 필요성 Ⅴ. 재량활동의 편성과 운영 1. 재량활동의 편성 지침 2. 재량활동의 운영 지침 Ⅵ. 재량활동과 현장체험학습(현장활동, 현장학습) Ⅶ. 재량활동과 수업관찰 Ⅷ. 재량활동
  • 페이지 8페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.02.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
활동은 일제수업에서 부족했던 내용을 활동중심으로 체험할 수 있도록 프로그램을 만들어 적용함으로써 아동들이 보다 더 흥미롭게 참여할 수 있고 일반 수업에서 배우기 어려웠던 것을 직접 체험을 통해 배울 수 있도록 해주는 학습활동을
  • 페이지 10페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.04.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
활동과 도구를 제공받음으로써 음악과 쉽게 접할 수 있다. 수업에서 창작 활동을 함으로써 학생들은 그 활동에 필요한 음악의 형식, 구조, 리듬, 화성, 가락, 셈여림, 빠르기, 음색, 형식 등에 대하여 학습하고, 그러한 과정은 음악적 개념의 실
  • 페이지 15페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2010.09.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습관의 터미날을 통하여 자유로이 혹은 예약을 하여 이용하여야 할 것인지, 아니면 가정직장에서도 이용 가능하도록 저작권이 문제되지 않는 범위 내에서 프로그램을 개방하여야 할 것인지 아니면 출석수업 시 활용할 것인지 등이 사전에
  • 페이지 14페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2011.03.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
수업)의 유의점 Ⅷ. NIE(신문활용교육, 신문활용수업)의 기대효과 Ⅸ. NIE(신문활용교육, 신문활용수업)의 확대 방안 1. 일본 신문사들의 NIE 보급을 위한 노력 2. 한국신문협회와 신문사들에 거는 기대 3. 한국신문활용학회의 활동 Ⅹ.
  • 페이지 9페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.05.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
놀이에 대한 여러 가지 학설 3. 놀이의 분류 4. 놀이의 교육적 가치 Ⅲ. 초등학교 놀이 활동 및 놀이 중심 프로그램 1. 놀이에 영향을 주는 요인 2. 놀이 수업의 접근 방향 3. 놀이 중심 학습 활동 실제 Ⅳ. 결론 및 제언 참고문헌
  • 페이지 30페이지
  • 가격 3,200원
  • 등록일 2006.01.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
수업을 어떻게 할 것인가, 가치교육의 분석적 접근, 서울 : 교육과학사, 1985 ◈ 권낙원, 수업모형, 한국교원대학교 대학원 교재 ◈ 류재명, 탐구수업의 논리와 탐구활동의 해석, 부산대학교, 1993 ◈ 신헌재 외, 초등 국어과 교수·학습 방법, 박
  • 페이지 16페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2010.04.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
관찰하기 4) 식물의 싹 키워보기 4. 놀이 선정의 이유 5. 선정한 놀이(과학놀이)의 교육적 가치 6. 과학놀이 활동 프로그램 선정 및 재구성 7. 과학놀이의 구체적 활동계획안 8. 과학활동 프로그램의 지도 계획안 Ⅲ. 결 론 참고 문헌
  • 페이지 10페이지
  • 가격 3,600원
  • 등록일 2009.09.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
활동학습(표현활동수업)의 사례 1. 평가 관점 2. 발전 학습 3. 대안적 활동 Ⅳ. 영어과 표현활동학습(표현활동수업)의 사례 1. Word Map 1) 목적 2) 특성 3) 방법 4) 활용방법 2. English Riddles 1) 목적 2) 특성 3) 방법 4) 활용방법 3. 심화학습
  • 페이지 19페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2010.09.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
활동이 활성화되어야 한다. Ⅵ. 특별활동교육과정의 사례(창의성증진프로그램) 1. 개요 창의성 개발을 위한 가장 손쉬운 프로그램 중의 하나가 바로 ‘발명’이다. 기발하고 새로운 아이디어를 찾아내고 생산해 내는 과정에서 창의성은 길러
  • 페이지 11페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.04.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top