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게임 및 도박중독 문제를 예방할 수 있어야겠다는 생각이 들었다. Ⅳ. 참고자료 아동 청소년 중독 교육 프로그램, 저자 황성하, 남미경 외 3명, 출판 대구한의대학교출판부, 2018.02.28. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 청소년 게임 및 도박 중독율 2.
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게임과 예능프로그램 두 부분에 대해 살펴봤다. 컨텐츠 개발을 전문적으로 하고자 하는 단체에 비해서는 턱없이 짧은 시간이었지만 다양한 방안을 고려해볼 수 있었다. 이는 분명 이 외에도 더 새롭고 창의적인 컨텐츠의 개발 가능성의 여지
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  • 등록일 2015.01.15
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, 2010 1. 각종 종교활동 2. 민속절기활동 3. 원외나들이 4. 각종 문화활동 5. 물놀이 6. 자원봉사활동 7. 재배와 사육활동 8. 스포츠, 게임 9. 야외활동 10. 각종 기념행사 11. 각종 예술활동 12. 각종 학습활동 13. 기타 활동 * 참고문헌
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레크리에이션 프로그램 효과성에 관한 연구”, 강남대, 2009 - 유경, “단순언어장애아동·경계선지능언어발달 장애아동·일반아동의 쓰기지식 특성 비교”, 조선대, 2008 Ⅰ 서론 Ⅱ 본론 1. 유아기에 나타나는 발달장애로서 외현화 장애
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레크리에이션 프로그램 효과성에 관한 연구”, 강남대, 2009 - 유경, “단순언어장애아동·경계선지능언어발달 장애아동·일반아동의 쓰기지식 특성 비교”, 조선대, 2008 - 강승애, “감각통합운동이 발달장애아동의 적응행동 및 사회적 기능
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레크리에이션 프로그램 효과성에 관한 연구”, 강남대, 2009 - 유경, “단순언어장애아동·경계선지능언어발달 장애아동·일반아동의 쓰기지식 특성 비교”, 조선대, 2008 - 강승애, “감각통합운동이 발달장애아동의 적응행동 및 사회적 기능
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스포츠 장비 ③ 게임 회사만의 입장 Ⅳ. 온라인 게임 현금거래에 대한 대책 1. 양성화 대책 ① 중개 거래 사이트에 대한 활성화 ② 실명제 2. 억제 대책 ① 셧다운(Shut Down) 제도 ② 일부 아이템 거래 불가 설정 ③ 매크로 프로그램 제제
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적응에 관한 연구 5. 새터민 청소년의 문화적응 스트레스 해결을 위한 치료레크리에이션 프로그램개발과 효과검증 6. 북한이탈 청소년의 정신건강에 영향을 미치는 요인에 관한 연구 Ⅲ. 결론 1. 각 조원별 느낀 점 참고문헌
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게임중독과 현실부적응감에 미치는 영향 - 한혜경, 2010청소년의 게임중독 예방을 위한 가족단위 여가프로그램 활성화 방안 - 한국청소년 정책위원회, 2009 <단행본> 인터넷 중독의 이해 - stephen O. Watters, 2003 <신문기사> 뉴 데일리. 이상
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  • 등록일 2012.03.02
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프로그램이 사진과 학습 흥미 및 학업 성취에 미치는 효과>, 대구대학교교육대학원 석사학위논문, 2001. ·http://content.bbi.co.kr/gamerpolis/games/city3000/city3000.html Ⅰ.서론 1. 시뮬레이션 게임의 활용의 장·단점 ⅰ.시뮬레이션 게임 활용의 장점
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  • 등록일 2005.04.27
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