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전문지식 8,986건

종류 및 개념 2.3.1. 청소년복지기관의 정의 ‥………………………………………3 2.3.2. 청소년수련시설의 정의 ‥………………………………………3 2.3.3. 청소년수련시설의 필요성 및 종류 ‥………
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  • 등록일 2017.11.16
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본론 1. 청소년 중독 2. 청소년 중독의 종류 1) 게임 2) 인터넷 3) 스마트폰 4) 약물 5) 도박 3. 청소년 중독이 사회에 미치는 영향 1) 정신건강 2) 신체적 문제 3) 사회문제 4) 공격성 5) 가족관계 4. 시사점 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌
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  • 등록일 2021.05.26
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게임의 균형개념은 게임의 분석 에 매우 유용한 기술적 도구(descriptive tool)이고 게임을 조직화해 주는 개념 이다. 게임이 복잡해지면 게임의 균형을 찾는 것이 쉽지 않다. 최근에는 게임의 균형을 찾기 위한 컴퓨터 프로그램이 급속히 발전하
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  • 등록일 2015.06.05
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종류 1. 채팅 중독 2. 음란물 중독 3. 게임 중독 Ⅲ. 인터넷 중독의 실태 1. 인터넷 중독 2. 인터넷 이용과 일상생활의 관계 3. 인터넷 이용으로 인한 부정적 영향 4. 인터넷 이용에 대한 자가 진단 (전체 N= 3,000,
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  • 등록일 2013.09.06
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게임제작 공정관리의 효율성 보장, 생산성 제고를 위한 재사용 기능의 강화, 게임 개발자간의 원활한 의사소통 지원 및 시행착오를 최소화할 수 있는 자동화 도구의 개발이 필요하다. 1장. 게임 1. 게임의 정의 2. 게임의 종류와 장르별 하드웨
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  • 등록일 2006.04.25
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게임 1) 준비물 2) 인원 3) 놀이방법 6. 뺄셈 게임 1) 준비물 2) 놀이방법 7. 빙고 게임(1) 1) 준비물 2) 방법 8. 빙고 게임(2) 1) 준비물 2) 인원 3) 게임방법 9. 누가 더 클까요 1) 놀이자 수 2) 준비물 3) 놀이방법 Ⅵ. 수학과 놀이중심학습
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정보를 얻는데 있어 각 매체나 관계가 가진 중요성 2) 즐거움을 얻는데 있어 각 매체나 관계가 가진 중요성 4. 인터넷을 사용하게 된 이유 5. 인터넷을 이용한 작업의 성격과 종류: 집과 PC방에서의 비교 Ⅵ. 청소년의식과 게임 참고문헌
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(1999), 놀이치료 원리, 대구 : 대구대학교출판부 서영숙(1992), 놀이를 통한 아동심리치료, 학문사 홍강의·조수철(1985), 놀이의 기능과 의미, 정신의학보 조작놀이(manipulative play)의 정의 조작놀이의 교육적 가치 조작놀잇감의 종류
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종류와 특징 1) 1세 - 블록 2) 2세 - 교통기관, 소꿉놀이, 생물체 3) 3세 - 실물자료 4) 4세 - 구멍에 끼우기, 분류게임 5) 5세 - 카드놀이, 나무판 게임 2. 시중 판매되는 상품화된 놀잇감의 발달의 적합성, 안정성, 견고성 분석 1) 1세 – 손가
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  • 등록일 2017.10.03
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프로그램 17) 멀티미디어 시스템 구성 18) 하이퍼미디어 3. 멀티미디어 응용 기반 1) 멀티미디어 응용의 기반 구축 4. 멀티미디어의 활용 1) VOD 2) 게임분야 3) 영상분야 4) 기타 응용 분야 5) 멀티미디어 컨텐츠 6) 멀티미디어 컨텐츠 산
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  • 등록일 2004.02.25
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