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디지털 콘텐츠와 같이 전통적 지식재산권의 범주에 속하지 않는 권리를 보호하기 위해 별도의 법을 재정하여 새로운 지식재산권으로 보호하고 있는 지식재산권을 말하며, 그 보호대상은 컴퓨터 프로그램, 영업비밀, 반도체 집적회로 배치 설
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컴퓨터의 발전과 보급화
디지털 기기의 보편화
인터넷의 상용화
5. Web 2.0
6. UCC가 주목받는 이유
7. UCC의 분류
8. UCC 활용
9. UCC의 특성
10. UCC의 문제점
11. UCC 사이트
12. 판도라TV와 유튜브 비교
13. UCC의 미래
14. 결론
*참고문헌 1. 서론
2. UC
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콘텐츠와 장르의 세분화가 두드러지고 있다.
- 중략 - 1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오.
2. 인공지능의 개념 및 원리를
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(TV, 컴퓨터, 스마트 기기)사용이 유아의 발달에 미치는 영향
1) 긍정적인 영향
2) 부정적인 영향
2. 바람직한 미디어 사용법
1) 바람직한 TV 사용법
2) 바람직한 컴퓨터 사용법
3) 바람직한 스마트 기기 사용법
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고문헌
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개인정보 유출
❸ 커뮤니케이션 단절 및 소외현상
❹ 스마트폰 중독
❺ 스마트폰중독
[4] 병리적 차원
❶ 스마트폰 포비아(공포증)
❷ 디지털치매
❸ 건강과 사고위험
참고문헌
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디지털시대를 맞이하여 저작권 뿐만 아니라 지적재산권 분야 연구와 지적재산권에 관한 법제도 정비를 위해 큰 힘을 쏟아야 할 때가 아닌가 생각해 본다.
<참고문헌>
MP3 닷 COM, 장성수, 아이북스, 2005
문화콘텐츠와 스토리텔링, 김의숙,
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디지털 음반을 접할 때 디지털 경제의 더 큰 발전이 이루어질것이 분명하다.
또한 음악을 만들고 제작하는 공급자들의 권리도 지금보다 더 보호되어야 하며, 이를 소비하는 주체인 소비자들의 의견도 적당한 권리를 가지고 반영 되는것이 바
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콘텐츠 수익구조 개선방안에 대한 연구, 한국출판학연구 통권 제48호, 한국출판학회
유의선(2000) / 전자출판 저작물의 적정보호 수준, 한국 언론학보
와이즈 북(2000) / eBook 제작 실무 교육 세미나 자료집 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 전자출판(e-book, 전자
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보호의 필요성과 목적
(5) 정보사회에서의 지적재산권에 관한 문제점
ꊲ 특허분야의 문제
(1) 특허의 현재 경향의 문제
(2) 영업방법(BM)특허의 문제
(3) 생명 특허와 강제실시의 문제
ꊳ 디지털시대의 저작권의 문제
(1) 저작권과
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디지털 콘텐츠
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가상현실
주조/용접
주조/용접 관련 S/W
콘텐츠 창작 기획
소성가공
/분말
소성가공 관련 S/W
디지털 콘텐츠 제작 및 유통
게임 및 u-러닝
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환경친화적 제품설계기술
정보보호
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전기
전
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