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기법을 흑연을 사용한 단색 드로잉에 적용시키기도 했다. 종이를 거친 표면 위에 놓고 연필 등으로 문지르는 프로타주는 초현실주의 작가 에른스트에 의해 최초로 만들어졌고, 드로잉에서 형태를 창출해내는 것이 손에 의한 것만이 아님을
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기법
① 톱밥 놀이 ② 크레파스 가루놀이 ③ 색 가루 뿌리기 ④ 핑거 페인팅 등.
(3) 우연의 효과를 통한 활동기법
① 데칼코마니 ② 마아블링 ③ 테이프 기법 등.
(4) 재질, 재료의 효과를 이용한 기법
① 파피에꼴레 ② 모자이크 ③ 프로타주 ④
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오브제 등 1. 초현실주의의 의의 및 작가
2. 초현실주의의 기법들
1) 자동주의 automatisme
2) 프로타주 frottage
3) 데칼코마니 decalcomanie 轉寫法
4) 데페이즈망 depaysement 轉置,轉位法
5) 레이요그램 rayogram
6) 꼴라주 collage
7) 오브제
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기법이 주로 쓰였으며 대표적 작가로는 마송과 미로가 있다.
2) 프로타주(frottage)
에른스트가 1925년 여름에 마룻바닥의 얼룩을 보고 있다가 거기에서 온갖 환각이 생긴다는 것을 깨닫고 발견한 기법으로, 나무 파편이나 나뭇잎 위에 종이를
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기법
-뿌리기 기법
- 마블링기법 -데칼코마니 기법
-스텐실 기법
- 프로타주 기법 -스크레치기법 -포토몽타주 기법
- 모자이크 기법
* 예시작 Ⅰ. 단원의 개관
1. 단원명------------------------------------------- 3
2. 단원설정의 이유--------------
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