|
소구전략 [2002.9월 ~ 현재: `찍으면 넘어온다`]
⇒ `네이트 포토메일`이라는 첨단 서비스를 소재화하며, 보다 기능적 Benefit에 충실한 컨셉으로 전환 1. 네이트란
2. 시장동향
3. 환경분석
4. 마케팅동향
5. 컨텐츠분석
6. 컨텐츠개요
|
- 페이지 34페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2003.10.30
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
장소로 활용케 할 것 이에 대한 해답은 지역홍보마케팅이다.
패밀리레스토랑이라는 명칭에서 보이듯 가족의 각 구성원들 아빠, 엄마, 초등 혹은 중등 자녀를 가진 3-4인 가족을 위한 마케팅 전략이 핵심이라 할 수 있으며 그들은 바로 매장에
|
- 페이지 16페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2005.05.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
마케팅 전략의 기틀도 강화하고 있다.
또한, 우수(단골)고객의 분류기준도 완화하여 그 동안 예금, 지로, 신용카드 등의 이용실적을 종합한 평 점(A등급 이상)으로 단골고객을 분류하던 것을 6개월 예금. 대출의 평잔 이 5000만원이상과 은행에
|
- 페이지 22페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2008.12.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
신용보증 규모 확대의 한계 : 신용보증정책의 변화는 현재의 B2B
마켓플레이스에 직접 영향을 주게 되고 우리나라에서의 신용보증제도는 실질적인 정보
보증으로 향후 진출 하려는 해외시장 등 다른 시장에서는 그대로 적용할 수 없음.
->
|
- 페이지 14페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2015.02.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
마케팅, 마케팅, 2009. 12
네이버 백과사전, http://100.naver.com
위키백과, http://ko.wikipedia.org 1. 미디어시장의 변화와 소셜 미디어
2. 소셜 미디어 (Social Media) 개념
1) 소셜 미디어의 정의
2) 소셜 미디어의 특성
3) 소셜 미디어의 등장 배경
가)
|
- 페이지 13페이지
- 가격 3,500원
- 등록일 2010.01.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
마케팅 비용 등 다른 용도로 돌려썼더라도 판매자에게 해야 할 대금지급에는 이상이 없었기 때문에 대형 마켓플레이스업체에서 고객예수금과 관련해 문제가 발생한 적은 없었다. 그러나 고객예수금의 전용은 항상 결제지연이나 결제불능 사
|
- 페이지 12페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2006.07.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
마친다. 1. 서 론
2. 본 론
가. C2C 마켓플레이스의 현황
나. C2C 마켓플레이스의 장, 단점
다. C2C 마켓플레이스와 다른 채널과의 경쟁구조
라. C2C 마켓플레이스의 사례
마. C2C 마켓플레이스의 향후 전망과 보완점
3. 결 론
|
- 페이지 6페이지
- 가격 1,800원
- 등록일 2013.09.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
마케팅을 통한 매출 극대화
Ⅲ. 브랜드 혁신 전략
1. G마켓의 SWOT 분석
2. 성공을 위한 브랜드 내적 역량 기르기
□ 다방면의 서비스 개선 제도 도입
□ 수확체증의 법칙 따르기
3. 설문조사
4. 경쟁사 분석
□ G 마켓의1
|
- 페이지 10페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2007.08.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
신용등급을 획득하여 자금조 달이 용이.
위험(threat) : 경쟁사들의 진입과 치열한 경쟁에 의한 시장의 과잉현상.
금융업은 정부의 규제가 가장 심한 사업 분야 중의 하나이기 때문에 기업 이 움직일 수 있는 범위가 제한적. 마케팅 분석
1.
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2009.03.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
플레이스 구현에 관한 탐색적 연구>, 주상호 이영민 이종호, 한국경영교육학회 논문, 2005
<인터넷 컨텐츠 마켓의 가격전략과 비즈니스 모델에 관한 분석>, 천세학 홍정수, 한국지능정보시스템학회 논문, 2003
<돈버는 재미가 가즉한 옥
|
- 페이지 6페이지
- 가격 500원
- 등록일 2008.02.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|