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교육 1. 3학년-고장 생활의 변화 1) 생활 도구의 변화 2) 교통?통신의 변화 3) 놀이와 행사의 변화 2. 4학년-옛 도읍지와 문화 1) 옛 도읍지를 통해 본 나라들 2) 박물관과 문화재 3. 5학년-우리 겨레의 생활 문화 1) 생활 도구와 과학 기술 2)
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교육개발원 교육통계정보센터(2003), 한국의 교육, 인적자원 지표 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 국제이해교육의 목표 1. 지구가족 의식(sense of global family)과 지구촌 의식의 육성 2. 문화상대주의적 관용성의 앙양 3. 세계의 상호의존성과 상호관계 과정에
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통신과 인터넷 현황 이동전화 시장 현황 몽골의 통신기관 및 기업 현황 21세기 IT시장 현황 □ 개관 □ 통신서비스 현황 □ PC 및 인터넷 현황 ICT 부문 개발을 위한 정부의
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  • 등록일 2007.02.06
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활용하는 과정에서의 정보를 검색하기 위한 핵심어(key word) 활용 능력, 비판적 이해와 선별의 능력, 그리고 이를 활용하여 정보를 생성하는 능력이 필수적이라고 본다. 연구자가 언급한 중·고등학교 학부모들의 대중 매체에 대한 \'비교육적\'
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과정에서 개인 행위의 통제는 그 개인이 타자의 역할을 취할 수 있다면, 개인자신의 행동으로부터 발생할 수 있다. 참고문헌 최두진·김동일·김뭉년, 「인터넷중독 진단척도 2단계 고도화 연구」, 한국정보화진흥원, 2009 김성아, 2011, 전북중
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교육용(CAI) 소프트웨어의 정의 1. 교육용 소프트웨어의 정의 2. 교육용 소프트웨어의 종류 Ⅱ. 교과 교육용(CAI) 소프트웨어 유형과 특징 1. CAI 프로그램 유형 분류의 필요성 2. CAI 프로그램의 유형과 특징 3. 관련기사 4. 평가기준
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교육을 다루어왔다. 실과교과에서의 진로교육을 교육과정기 별로 살펴보면, 진로 교육 관련 영역이 2차, 4차, 5차 교육과정에서 주요 영역으로 다루어져 오다가 6차 교육과정에서 외형상 제외되었고 이번 제7차 교육과정에서는 다시 이루어지
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과정 인터넷 주소의 역사 한글인터넷주소의 기반 -연구문제- 첫째, 대한민국이 디지털경제시대를 여는 IT강국 둘째, 정보격차 해소와 전자정부 구현에 기여 셋째, 한민족 공동체 구성의 주춧돌 넷째, 경제적 효과를 극대화
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기술적으로 좀 더 원활한 교육을 위해서였다. 그 결과, 현대건설의 ERP 활용도는 만족할만한 수준이다. 하지만, 정보 활용도에 비해 데이터 입력은 뒤떨어져 있어 해결해야 할 과제로 남아있다. 1.회사 개요 2.현대건설 경영철학 및 핵심가
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교육)의 기본원리 Ⅵ. 진로지도(진로교육)의 실태 1. 초등학교에서 교과활동을 통한 진로교육 2. 중학교에서 교과활동을 통한 진로교육 1) 도덕과 2) 기술·가정 3. 고등학교에서 교과활동을 통한 진로교육 4. 재량활동을 통한 진로교육
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