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하나금융...해외시장 새판 기대. 뉴데일리. 2020년 5월 26일. https://biz.newdaily.co.kr/site/data/html/2020/05/26/2020052600016.html (2022. 1. 7. 검색)
- 기업집단포털. 설립/전환 신고 현황. https://www.egroup.go.kr/egps/wi/stat/pcm/fondCnvrsSttemntList.do (2022. 1. 7. 검색) Ⅰ.
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한경희생활과학 http://www.steamcleaner.co.kr/ Ⅰ.서 론
문 제 제 기
Ⅱ.본 론
1. 시장 매력도
2. 경쟁우위
3. SWOT분석
3-1. 강 점
3-2. 약 점
3-3. 기 회
3-4. 위 협
4. STP 분
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보고서
Ⅰ. 서론
1. 선정이유
2. 기업소개
1) 연혁
2) 주요 제품
3) CEO (스티븐 잡스)
Ⅱ. 본론
1. 애플의 사업 및 전략
1) 컴퓨터
2) MP3
3) 휴대폰
4) 애플 전략
2. 애플의 해외진출 성공 전략
1) 현재 상황
2) 성공 이
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기업과 경제를 이끌어 나갈 수 있을 것이다.
참고 문헌
삼성경제연구소 (www.seri.org)
LG경제 연구원 (www.lgeri.com)
한국경제신문 (www.hankyung.com)
매일경제신문 (www.mk.co.kr)
한국i닷컴 (www.hankooki.com)
한겨레신문 (www.hani.co.kr)
머니투데이 (news.empas.com)&nbs
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기업화 및 독립회사 성장의 병행
2) 실연자와 음반사의 지배구조 변화
3) 인디문화의 활성화
4) 음악관련제조업 성장 촉진 및 기술표준화로 인한 시장의 확산
Ⅴ. 정부의 디지털 컨텐츠 산업 육성 정책
Ⅵ. 방송의 디지털화
1. 일 본
2.
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기업의 신뢰성을 키워왔기에 듀오의 앞날을 밝게 바라볼 수 있었다.
참고문헌
INTERNET SITE
http://www.duonet.com
DOT21 (http://www.dot21.co.kr)
IT메카닷컴 (http://www.itmecca.com)
삼성경제연구소 (http://www.seri.org)
디지털타임즈 (http://www.dt.co.kr)
조선일보 (http://w
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참고문헌
INTERNET SITE
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기업청http://www.smba.go.kr/main/index.jsp
나이스 디앤비http://www.g2b-rating.com/
naver 다수cafe/blog 발췌
아이테 베이” 사의 마케팅전략 보고서/박찬석
게임 콘텐츠 산업의 아이템 거래의 법, 제도 도입에 관한 사례연구/안재필/동국대 경영대학원 Ⅰ.
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비즈니스 @i-biznet.com : 비즈니스 모델링에서 마케팅까지, 사이버 홍보 닷컴
◇ 이은미·김재영(1999), 인터넷방송 규제정책에 관한 연구, 방송위원회
◇ 이두희(2000), 한국네티즌이용자 조사 보고서
◇ 최영(2000), 인터넷방송의 매체적 특성에 대
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기업소개 – 기업 이념 & 창업자
(주) 이스트소프트 (Emotional Science & Technology)
기업 이념 : 컴퓨터의 과학 기술로 인간의 삶을 보다 풍요롭게 하자
인재 중시, 가족 같은 분위기 지중학생 시절부터 창업을 꿈꾸었으며 1992년, 대학교에
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