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정보기술개발 동향 1) 게임의 유형과 발전 동향 2) 게임제작 기술에 필요한 정보기술의 동향 4.게임 산업의 현황-------------------------------------6 (1) 세계 게임산업의 동향 1) 게임의 유형 발전 2) 게임과 엔터테인먼트
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기업 ○ 안철수 바이러스 연구소(http://www.ahnlab.com) ○ 한소프트(http://www.haansoft.com) ○ 새롬기술 ○ 인터파크(http://www.interpark.com) ○ 네오위즈 ● 해외 벤처기업 ○ 델컴퓨터 ○ 야후(http://www.yahoo.com) ○ 오라클(http://www.oracle.com) ○ 아마
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정보실.국내 및 세계 저비용 항공사 현황. 한국항공진흥협 - New path in service innovation :항공 시장의 작은 반란, 에어부산의 역습 - 동아비즈니스리뷰 통권 제55호 pp.16-22 ISSN 1976-7269 1. 에어부산 기업소개 2. 보고서 작성목적 3. 저가항공사
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. 따라서 21세기의 문화산업은 高부가가치를 창출하는 중요한 산업영역으로 자리매김 할 것입니다.’ 로엔엔터테인먼트 2011. 11. 14 분기보고서 中 기업소개 시장의 성장성 매출구조 및 성장 가능성 리스크 분석 Valuation
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정보를 수집하여 중국의 정책에 대한 관심과 변화에 대한 정확한 분석과 예측이 필요하겠다. 여러 가지 참고 자료를 이용했지만 2002년도 자료가 많아서 현재실정과 맞지 않는 것도 많다. 얼마전에 한국 온라인 업체에서는 중한 합작으로 게
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  • 등록일 2011.10.13
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정보혁명과 E-Society의 도래 2. 인터넷서비스제공자 일반론 3. P2P(Peer to Peer)의 정의와 소리바다1 서비스 Ⅲ. 소리바다1 사건 1. 쟁점의 정리 2. 판결의 정리와 소송진행의 시간적 개요 3. 소리바다1 서비스의 특징과 이용방법 등 4. 법원의
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정보통신정책연구원 연구보고서, 1998 김계홍, 온라인게임의 컨텐츠 전략에 대한 연구, 고려대학교경영대학원, 2003 이상훈외, 온라인 엔터테인먼트 라이프크리에이터 제11권 제2호, 경영교육연구, 2008 2000년 CESA 게임백서, 한국게임산업개발
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기업소개 󰋮 서비스의 특성 󰋮 서비스의 전략 󰋮 서비스 설계요소 & 청사진 󰋮 서비스 입지 및 상권 분석 󰋮 서비스 기술 (서비스 부문 정보의 전략적 기능) 󰋮 서브콜모형(설문지) 󰋮 서비스 수익체인 b
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엔터테인먼트의 등장 5. 성적과 경제적 효과의 상관관계 5.1. 인기구단의 성적에 따른 경제의 활성화 정도 5.2. 성적과 KBO의 수익 상관관계 6. 결 론 6.1. 경제 활성화를 위한 각 구단의 대책의 필요성 강구 6.2. 향후 프로야구가 나가
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정보학과 석사학위논문 ▷ 한국문화정책개발원, 한국 대중문화산업의 해외진출을 위한 지원방안 연구 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 방송산업(방송환경)의 변화 1. 커뮤니케이션 기술의 발전 2. 세계질서의 변화와 새로운 조류 3. 방송의 복합기업화 4.
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  • 등록일 2009.07.27
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