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취업자료 494건

효과적인 협력도 가능합니다. 게임 개발은 단순히 프로그래밍 역량만으로 이루어지지 않으며, 기획자, 디자이너, QA 등 여러 역할이 유기적으로 협력해야 완성도 높은 결과물을 만들어낼 수 있습니다. 언제나 열린 마음으로 의견을 나누고, 문
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  • 등록일 2025.05.05
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게임을 만들어내는 프로그래머가 되고자 합니다. 이를 통해 넥슨이 글로벌 시장에서 최고의 위치를 유지하고, 새로운 도전과 성취를 이뤄내는 데 기여하는 것이 궁극적인 목표입니다. 1. 본인이 게임 프로그래밍 분야에 관심을 갖게 된 계
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  • 등록일 2025.05.05
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  • 직종구분 일반사무직
게임 프로그래밍 분야에 관심을 갖게 된 계기와 관련 경험을 구체적으로 기술하세요. 2. 팀 프로젝트 또는 협업 경험이 있다면, 그 과정에서 본인이 맡았던 역할과 성과를 설명하세요. 3. 문제 해결 능력을 보여줄 수 있는 사례를 하나 제시
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  • 등록일 2025.05.05
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  • 직종구분 일반사무직
게임을 만들어 나가겠습니다. 또한, 팀원들과의 열린 소통과 협업을 통해 더 나은 결과물을 만들어내고, 지속적인 자기개발로 성장하는 기획자가 되고자 합니다. 항상 겸손한 자세로 배우고, 도전하는 자세를 유지하여 넥슨코리아의 성장과
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  • 등록일 2025.05.05
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게임 프로그래밍 분야에 지원하게 된 동기와 관련 경험을 구체적으로 기술하시오. 2. 게임 개발 과정에서 직면했던 어려움과 이를 해결하기 위해 사용한 방법 또는 노력에 대해 서술하시오. 3. 팀 프로젝트 또는 협업 경험 중 본인의 역할과
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  • 등록일 2025.05.05
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  • 직종구분 일반사무직
게임을 만들어내는 데 기여하는 것이 궁극적인 목표입니다. 1. 본인이 게임 프로그래밍 분야에 지원하게 된 계기와 관련 경험을 구체적으로 서술하시오. 2. 과거 프로젝트 또는 작업 중 직면했던 문제와 이를 해결하기 위해 어떤 노력을
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  • 등록일 2025.05.05
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  • 직종구분 일반사무직
게임 프로그래밍 분야에 지원하게 된 계기를 구체적으로 서술하세요. 2. 이전 경험 또는 프로젝트 중에서 본인이 맡았던 역할과 성과를 기술하세요. 3. 문제 해결 과정에서 겪었던 어려움과 이를 극복한 방법을 설명하세요. 4. 넥슨코리아
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게임 기획자로서 성공적으로 프로젝트를 수행했던 경험을 구체적으로 서술해 주세요. 2. 넥슨코리아의 이터니티 콘텐츠 기획 업무에 지원하게 된 동기와 그에 적합한 본인의 강점을 설명해 주세요. 3. 게임 기획자로서 겪었던 가장 어려운
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게임 기획자로서 가장 자신 있는 역량과 이를 활용했던 경험에 대해 구체적으로 서술하시오. 2. 넥슨코리아의 어떤 점이 본인에게 매력적이며, 그 이유를 포함하여 지원 동기를 작성하시오. 3. 팀 프로젝트 또는 협업 경험을 통해 본인이 기
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기술해 주세요. 3. 서비스 운영 중 발생했던 문제 상황이나 어려움을 어떻게 해결했는지 사례를 들어 설명해 주세요. 4. 넥슨코리아의 게임 개발 및 서비스 철학과 본인의 기획 철학이 어떻게 부합하는지 본인의 생각을 서술해 주세요.
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  • 등록일 2025.05.05
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