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학교 ◇ 한안진 외(1996), 새초등과학교수법, 교육과학사 ◇ 한안진 저(1987), 현대탐구과학교육 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 탐구학습(탐구수업모형)의 개념 Ⅲ. 탐구학습(탐구수업모형)의 성격 Ⅳ. 탐구학습(탐구수업모형)의 전개 1. 문제의 선정 단
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  • 등록일 2010.12.07
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이론> ①학습 위계 ②학교에서 설정되는 수업 목표 유형 ③지적 기능 학습의 유형<학습 위계> ④효과적 교수 ⑤Gange 의 공헌 및 비판점 Carroll의 학교 학습 모형 효과적인 교수 1. 교사효과성 1) 교사효과성의 정의 2) 교사효과성에 대
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  • 등록일 2006.04.11
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8. 청소년자원봉사활동의 문제점 9. 청소년문제 해결을 위한 청소년 자원봉사의 활성화 방안 1) 자원봉사 지원체계의 연계협력 증진 2) 봉사학습의 개념 도입과 철저한 관리 3) 자원봉사활동의 인정과 법적 보장 Ⅲ. 결 론 참고문헌
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학습기능과 사고기능 포함 7) 학습자 통제 학습자가 학습내용이나 학습전략 통제 I. Bruner의 교수이론 II. Ausubel의 유의미 언어학습이론 III. Cronbach의 적성-처치 상호작용이론 IV. Carroll의 학교학습 모형 V. Bloom의 완전학습(mastery learni
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결과 검증→(7) 개념 정의→(8) 평가 및 강화의 학습 단계를 따른다. 사례 - 지도학습(축척, 방위, 기호 등) 4. 문헌 조사 학습 모든 분야의 연구에서 기본적으로 사용되는 방법으로써 문헌 자료를 활용하여 문제를 해결하려는 학습 방법이다. 일
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목표 1. 과목목표 2. 교과목표에서의 강조사항 Ⅳ. 가정과(가정과교육)의 동향 Ⅴ. 가정과(가정과교육)의 평가 Ⅵ. 가정과(가정과교육)의 교수학습방법 1. 문제 해결 학습 모형 2. 토의 학습 모형 3. 탐구 학습 적용 자료 참고문헌
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문제를 수용할 수 있는 힘을 길러주어 점차 해결의지를 갖도록 도와야 한다. 무엇보다 항상 한 번에 하나씩만 목표를 정해 나아간다. 학습장애는 치료시 단기간 내 변화가 나타나지 않으므로 지속적이고 장기간 꾸준히 해야 한다. 치료 목표
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결과 생산형 1) 개념 2) 활동 안내 5. 결과 표현형 1) 개념 2) 활동 안내 6. 평가형 1) 개념 2) 활동 안내 Ⅵ. 과학과 정보통신기술(ICT)활용교육의 교수학습 모형 1. 인지갈등 모형 2. 순환학습 모형 1) 순환학습의 3 단계 2) 순환학습모형의
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이론적 배경 2.1. 교육연극의 개요 2.2. 교육연극의 역사 2.3. 교육연극의 기본 유형 2.4. 교육연극의 가치 3. 선행연구 고찰 3.1. 교육연극과 학업 성취 3.2. 교육연극과 학업적 자아개념 4. 수업모형 5. 결론 및 제언 참고 문헌
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  • 등록일 2007.07.18
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학습 활동 6. 개인이해 지능에 기초한 교수-학습 활동 7. 대인관계 지능에 기초한 교수-학습 활동 8. 자연주의자적 지능에 기초한 교수-학습 활동 Ⅵ. 다중지능의 교육적 가치 Ⅶ. 다중지능이 열린교육에 주는 시사점 Ⅷ. 결론 참고
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  • 등록일 2008.08.29
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