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놀이중심학습(놀이중심교육)의 모형 1. 선수학습 단계 안내판을 설치하여 놀이 방법 및 규칙을 익히는 단계. 화이트보드(자석겸용)칠판을 이용하여 안내하였다. 2. 준비단계 프로그램을 알고 놀이 방법 및 시범 보여주기 단계 ▶ 주 활동을 보
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교육학, 인천 : 인하대 출판부 ▷ 이동장(1989), 계산 문제의 문장제화 및 놀이 학습의 연산 능력 신장에 미치는 영향 ▷ 정태갑(2001), 재미있는 놀이학습 모델개발과 적용을 통한 수와 연산 능력 신장 ▷ 최진황(1985), 영어수업모형과 교실영어,
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놀이 1) 20점 2) 50점 3) 100점 5. 다수결 게임 6. 기억력 합하기 7. 수박 박수 1) 1단계 2) 2단계 8. 고기새나무 꽝 Ⅵ. 놀이중심학습(놀이중심교육)의 자투리시간놀이2 1. 국어 - 사전 찾기 2. 수학 - 점이어 삼각형 만들기 3. 음악 - 노래 가
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수학계, 과학계, 실업계 및 예체능계로 나누어 수업하는 것 등을 들 수 있다. 4. 학습자 중심의 첨단매체활용 학습교수 개별화 전략의 중심을 매우 구조화된 수업에서 교사중심으로 계획된 수업을 할 것인지, 보다 덜 구조화된 계획 아래 학습
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학습(놀이중심교육)의 풍선놀이 Ⅳ. 정신지체아동 놀이중심학습(놀이중심교육)의 공작놀이 Ⅴ. 정신지체아동 놀이중심학습(놀이중심교육)의 전통놀이 Ⅵ. 정신지체아동 놀이중심학습(놀이중심교육)의 역할놀이 1. 역할놀이 수업모형
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교육과정 편성·운영 방안, 교육부지정 교육과정 연구기관 연구보고서 학성고등학교(2000) : 단계형 수준별 교육과정 적용 교과의 특별보충과정 편성·운영에 관한 연구 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 단계형 수준별교육과정(학습수업)의 의미 Ⅲ. 단계
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수학적 사고력 신장프로그램 개발을 위한 방안 탐색, 한국교육개발원 김인식 외(2002), 수업 설계의 원리와 모형 적용, 교육과학사 광주제석초등학교(2001), ICT활용을 통한 자기 주도적 학습력 신장, 광주광역시교육청지정 구영석(1999), 수학적
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교육대학원, 2010. 박미선, 내용중심 외국어 학습 연구 : 초등학교 영어와 사회과목의 통합수업을 중심으로, 석사학위논문, 숭실대학교, 2003. 오성아, 내용 중심 언어 교수 접근에 근거한 영어와 수학 통합 프로그램 개발 및 효과 검증, 석사학위
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수업)프로그램 사례 1. 너 태어남에 세상은 더욱 빛나고(생일 잔치) 1) 주제설정의 배경 2) 학습 목표 3) 방법 4) 준비물 5) 수업 분석 2. 현충사, 온양민속박물관을 찾아서 1) 주제설정의 배경 2) 학습 목표 3) 수업 분석 Ⅵ. 의사소통중심
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놀이 3. 브레인스토밍 4. 미니북 만들기 5. 6단논법 토론 6. 돌아가며 말하기 Ⅴ. 주제중심교육(주제중심학습)의 수업설계 1. 주제 선정 2. 교육 활동프로그램 작성 3. 교수, 학습방법 모색 Ⅵ. 주제중심교육(주제중심학습)의 모형 1. 주
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