• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 23,970건

학습은 어린이의 인지발달의 기초를 넓히는 일에 노력해야 한다. 3) 인지갈등을 경험해야 한다. 아동이 상위 수준의 단계로 발달하려면 현재 인지구조와 학습하려는 정보 사이의 평형파괴, 즉 인지갈등을 경험해야 한다. Piaget의 관점에서는
  • 페이지 17페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2019.09.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습자의 특성 3) 자기주도적 학습에서의 교사의 역할 4) 자기주도적 학습과 초인지 학습 Ⅲ. 교육적 적용 및 시사점 1. 자기주도학습관련 수업모형 1) Knowles(1975)와 Tough(1979)의 자기주도적학습 모형 2) Grow의 자기주도학습 단계모형 3) Garri
  • 페이지 15페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2006.11.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
수업절차모형 적용이 유아에게 미치는 효과. 미래유아교육연구, 12(4). 안다혜(2004). 행동주의 음악교육론을 적용한 음악감상학습 방법 연구. 대구가톨릭대학교 교육대학원 석사학위논문. 김연숙(2008). 구성주의에 기초한 박물관 아동미술 교
  • 페이지 16페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2021.09.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
방식 독자의 역할을 강조 구성주의 관점의 읽기 모형 3) 상호작용식 모형 텍스트의 영향과 독자의 영향 두 가지 모두를 설명하는 전체적 정보처리 과정 4) SQ3R(Survey, Question, Reading, Recite, Review) 가치탐구학습 기타수업모형 읽기영역이론
  • 페이지 5페이지
  • 가격 800원
  • 등록일 2009.01.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습 중시 4. 성취 기준의 명료화 및 상세화 5. 수준에 맞게 학습할 수 있는 여건 마련 Ⅲ. 고등학교 영어과 교육과정의 편성 Ⅳ. 고등학교 영어과의 단계형 수준별교육과정 Ⅴ. 고등학교 영어과의 과목선택형 수준별교육과정 1. 성격
  • 페이지 17페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2010.07.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습 과정안 자료집 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 미술과 ICT(정보통신기술)활용교육의 의미 Ⅲ. 미술과 ICT(정보통신기술)활용교육의 필요성 Ⅳ. 미술과 ICT(정보통신기술)활용교육의 교수학습모형 1. ICT 활용 수업의 단계별 활동 내용 1) 수업 활동
  • 페이지 12페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.04.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
위해서이다. 수업모형에 따른 교과서단원별 적용사례입니다. 도덕과 국어과 수학과 사회과 과학과 의 수업모형들이 모두 제시되어 있구요..40가지 입니다. 제가 분량이 많아 1,2로 나누어 올렸습니다. 좋은 자료이니 잘 쓰세요^^*
  • 페이지 91페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2004.04.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습자의 개인 및 강돠의 특성과 자기주도학습 준비도와의 관계. 국민대 석사논문. 5. 차갑부(1993). 성인교육방법론. 서울: 양서원 6. 중학교 기술가정과 수업을 위한 PBL문제개발의 절차적 모형개발(2008. 김정미) 7. 웹기반 문제중심학습(PBL)을
  • 페이지 12페이지
  • 가격 1,600원
  • 등록일 2018.06.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
Ⅳ. 역할극(롤플레이, 역할놀이)의 사례 Ⅴ. 역할극(롤플레이, 역할놀이)의 적용과 실제 1. 단계에 따른 교수 ? 학습 적용 2. 실제 Ⅵ. 역할극(롤플레이, 역할놀이)의 수업모형 Ⅶ. 역할극(롤플레이, 역할놀이)의 기대효과 참고문헌
  • 페이지 7페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.09.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습이 학생들간의 긴장과 갈등을 고조 시키기도 함 3)책임감을 다하지 못하는 학생의 경우 집단 속에 가려져 있을 수도 있음 3. 학습과 연습 1) 학습과 연습곡선 2) 학습과 피로 4. 교수이론과 방법 1) 수업의 과정 2) 수업 모형과 방법
  • 페이지 5페이지
  • 가격 1,300원
  • 등록일 2013.05.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top