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학습의 적용 3. 적용상의 유의점 Ⅴ. 실과(실과교육) 기능학습 1. 기능 학습의 개념 2. 기능의 특징 3. 기능 학습의 원리 Ⅵ. 실과(실과교육) 협동학습 1. 실과교육에서 협동학습의 필요성 2. 실과교육을 위한 협동 학습의 전제 1) 효율적
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  • 등록일 2010.10.30
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수업 3. 쓰기 1) 쓰기 지도상의 유의점 2) 재미있는 쓰기 task 활동 Ⅵ. 과제중심학습(TBL, 과업중심학습)의 사례 Ⅶ. 과제중심학습(TBL, 과업중심학습)의 모형 1. 과업 전 단계 2. 과업 단계 3. 과업 후 단계 Ⅷ. 과제중심학습(TBL, 과업중심
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수업도구로서 내러티브의 구성형식과 원리」,『사회과학교육』 3집, 서울대학교 교육종합연구원 사회교육연구소, 1999 양호환, 「내러티브의 특성과 역사학습에서의 활용」,『사회과학교육』 2집, 서울대학교 교육종합연구원 사회교육연구
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정의 운영을 위한 적정한 과학 시설과 기자재 등이 구비되어야 하며, 각 시대에 맞는 합리적인 과학정책 등이 수반되어야 할 것이다. 참고문헌 과학과 수업에서 ICT 활용 방향, 한국교육과정평가원, 2002 김연민, ICT를 활용한 과학교과의 학습방
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학습 방법 Ⅳ. 대화적 교수‧학습 방법  ⅰ. 독자 내면에서 이루어지는 내적 대화  ⅱ. 현실적 독자 사이에서 이루어지는 횡적 대화  ⅲ. 이상적 독자와 현실 독자 사이에서 이루어지는 종적 대화  ⅳ. 대화적 교수 ‧ 학습 모형
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학습 방법에 관하여 전문적 지식을 갖고 있어야 하며, 특히 학습자의 욕구, 흥미, 발달 특징 등에 대한 지식을 갖고 있어야 한다. 아울러 그러한 특징들이 교수-학습에 주는 의미, 학습의 제반 과정과 조건, 개인집단조직행동 속에서의 학습에
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  • 등록일 2011.05.28
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정의 근거 3. 단원의 목표 4. 학습내용의 구조화 5. 지도 계획 6. 평가 계획 Ⅲ. 본시 지도안 Ⅳ. 파워포인트 자료 Ⅴ. 소단원 학습지 Ⅵ. 형성평가 Ⅶ. 모둠별 발표 평가문항 Ⅷ. 소단원 심화 과제 학습지
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  • 등록일 2007.12.23
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학습 제목 (2) 학습 목표 (3) 지도 과정 1) 진단평가 2) 호기심열기 3) 학습목표 확인하기 4) 개념트리 5) 탐구 방법 ․ 탐구 실험으로 호기심 해결
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. ④ 적용 단계 학습한 과학 개념을 이용하여 문제를 해결하거나, 새로운 상황에 보다 쉽게 효과적으로 적용해 보는 단계이다. ( 과학 )과 교수-학습 과정안 ※ 본 차시 학습 평가 ※ 판서계획 ※ 본 수업에 적용한 과학과 수업 모형
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학습(미술감상교육)의 ICT(정보통신기술)활용교육 Ⅵ. 미술감상학습(미술감상교육)의 비평적 탐구 1. 수업 내용의 구성 1) 작품 선택 시의 유의점 2) 탐구를 유도하는 발문의 유형 3) 학습 유형의 선택 2. 지도 방법 3. 비평적 탐구에 의한
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  • 등록일 2011.10.17
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