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장부터 4장까지의 핵심내용의 파악과 그 적용 방안을 통해 유아들에게 필요한 교육의 의미와 원리에 대해서 파악 가능했고, 이를 실제 상황에 적용하여 학습자가 주입식 교육이 아닌 양방향소통의 가능성을 찾는 비전을 갖게 되었다. 21세기
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학습방법을 구성하는 연습을 해봄으로써 실제 교육현장에서 일어날 수 있는 실수를 줄일 수 있을 것으로 기대한다. 5. 4장 1) 흥미로웠던 주제에 관한 핵심내용 요약 - 전통적 교수체제설계 모형 구스타프슨과 브랜치는 전통적인 교수체제설
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학습에 대한 책무성과 주인의식 및 자율성을 강화하라 2. 협동학습을 통해 사회적 상호작용을 촉진하라 3. 비위협적이고 안전한 학습환경을 제공하라 4. 다양한 표현 양식을 활용하도록 고무하라 Ⅷ. 코스웨어(교육용소프트웨어)의 평가
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학습의 결과를 가져 올 수 있다는 생각이 들었다. ※ A4용지 편집 사용 제 1장 교육공학의 개념 및 정의  1. 교육공학의 정의   (1) 미국 교육공학회의 정의   (2) 국내의 교육공학의 정의 제 2장 교육공학의 역사적 발전 과정 제 3장
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학습 원리 1. 칭찬-무시(praise-and-ignorance) 2. Premack 원리 3. 조형(shaping) 4. 긍정적 실습(positive practice) 5. 부적 강화 6. 싫증나게 하기(satiation) 7. 꾸중(reprimands) 8. 반응 대가(response cost) 9. 사회적 고립(social isolation) 10. 행동계약 D. 관찰 학습
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장 시민성 전달로서의 사회과 교육 1. 가치 상대성에 대한 우려 시민성 전달 모형의 옹호자는 바람직한 가치 전달이 정치 공동체의 유지나 인류의 생존에 매우 중요하다고 생각한다. 상당수의 사람들이 이렇게 생각한다. 우리 사회에 다원적
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원리 제 3 절 교육방법의 유형 1. 강의법 (Lecture) 2. 문답법 (Question and Answer) 3. 토의법 (Discussion) 4. 시 범 (Demonstration) 5. 문제해결법 (Problem Solving) 6. 시뮬레이션과 게임 7. 협동학습 8. 발견학습 9. 완전학습 제 2 장 교육공
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모형 3)수업활동의 유형 6. 말하기 전략 교육 1)추측 전략 2)어휘 대치 전략 3)협동 전략 4)회피 전략 7. 교사의 피드백 1)피드백의 중요성과 방법 2)오류수정 8. 학습자 변인에 따른 말하기 교수법 1)등급별 말하기 교수법 2)그 외 학습
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중요성 4. 영아기에 적합한 놀이 프로그램 - 영아 주도의 놀이중심 숲산책 프로그램 1) 프로그램의 교육목적 및 목표 2) 프로그램의 교육내용 3) 프로그램의 내용체제 4) 프로그램의 교수-학습방법 5. 나의 의견 Ⅲ. 결론 참고문헌
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학습의 계열 및 통합 (가) 발전계통 (나) 학습과제 분석 Ⅱ. 단원(제재)의 목표 1. 인지적 측면 2. 기능적 측면 3. 정의적 측면 Ⅲ. 학생의 실태 1. 일반적 실태 2. 학력 실태 Ⅳ. 단원(제재)의 지도 계획 Ⅴ. 지도상의 유의점 Ⅵ.
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