• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 149,334건

학습모형(발생학습)의 전제조건 Ⅳ. 발생학습모형(발생학습)의 절차 1. 예비 단계 2. 초점 단계 3. 도전 단계 4. 적용 단계 Ⅴ. 발생학습모형(발생학습)의 실제 1. 교과 2. 단원 3. 학습주제 4. 학습목표 5. 교수?학습 과정안 Ⅵ. 발생학
  • 페이지 8페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.07.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습자의 이해를 돕고 흥미를 유발하여 학습 효과를 높이는 데 그 필요성과 동기를 부여한다. 2. 목적 재택수업이란 재택에서 온라인상으로 학습자료를 내려받아 학습을 진행하는 것으로 정보화사회에서는 꼭 필요한 학습이라 할 수 있다. 또
  • 페이지 16페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2011.05.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
과학사 4. 이동원, 인간 교육과 협동학습, 서울: 성원사, 1995 5. 정문선, 협동학습의 이해와 실천, 교육과학사 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 협력학습의 의미 Ⅲ. 협력학습의 특징 Ⅳ. 협력학습의 단계와 교수절차 Ⅴ. JIGSAW(직소우)협력학습모형 1.
  • 페이지 7페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.10.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
사회과에서 의사결정학습의 이점 Ⅱ.의사결정모형에 대한 구체적인 검토 1.의사결정모형의 교수론적 특성 2.의사결정수업 구성의 원리 3.의사결정모형의 특징과 효과 4.의사결정모형의 종류 Ⅲ.Banks 의 의사결정 모형 1.Banks모형의 단계별 과정
  • 페이지 25페이지
  • 가격 1,900원
  • 등록일 2006.04.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
프로그램을 이용하여 무작위로 학생을 지명하는 방법을 이용한다. 수업의 경험으로 볼 때 발표에 대한 관심뿐만 아니라 발표학생에 대한 관심도 증가시켜준다. Ⅷ. 학급 ICT(정보통신기술)활용교육의 제언 우리 사회의 모습은 많은 면에서 점
  • 페이지 12페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.04.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
수업에서는 창의성의 본질을 사고라고 볼 때 사회과 교실에서 사고 과정으로서의 수업구성 논리를 갖추고 있는 문제해결학습의 실천을 통하여 사회교과에서 창의성 교육의 가능성을 확인할 수 있을 것이라고 보았다. 다만, 문제해결학습의
  • 페이지 18페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2010.03.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
수업 만들기, 전국현장교육연구보고서, 2002 ⅱ. 박성익, 수업방법탐구, 서울 : 교육과학사, 1992 ⅲ. 박성익, 탐구수업모형, 수업모형의 이론과 적용, 서울특별시 교육연구원, 1996 ⅳ. 신향근 외, 자기주도적 학습을 위한 수준별수업에 대한 연구,
  • 페이지 18페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2011.05.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습의 수업 모형 1) 발견학습의 목적 기본 과학 개념 \'원리의 습득, 과정 능력의 신장\'과 \'과학이란 행하는 것\'이라는 과학 본성에 대한 인식을 심어 줌 2) 발견학습 수업모형의 특징 . 학습자의 주체적인 학습을 강조(수업 시작단계에서 교
  • 페이지 11페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.10.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
수 있다 ?. 사이버시대 남북관계 ⅩⅢ. 사이버마케팅 1. 사이버마케팅은 코스트를 절약하여 예산을 효과적으로 사용하게 할 수 있다 2. 사이버마케팅은 시간을 절약하고 마케팅 프로세스의 몇 단계를 줄일 수 있다 3. 사이버마케팅은 손
  • 페이지 18페이지
  • 가격 9,000원
  • 등록일 2013.07.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
단계 1. 문제 이해하기 1) 사실 발견 2) 문제 발견 3) 아이디어 산출하기 4) 아이디어 발견 2. 행동 계획하기 1) 해결책 찾기 2) 수용 Ⅷ. 창의적 문제해결(CPS)의 수업모형 Ⅸ. 창의적 문제해결(CPS)신장을 위한 ICT활용교육 Ⅹ. 창의적 문
  • 페이지 11페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.04.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top