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학습 방안, 교육부지정 연구학교 운영보고서 이동석(1996) / 가치갈등 수업모형 적용 절차 및 방법, 초등도덕교육연구, 초등도덕 제 20호 최항규(2000) / NIE를 통한 가치지 학습프로그램이 도덕적 판단능력 신장에 미치는 영향, 한국교원대 교육대
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  • 등록일 2011.03.24
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방법, 일문사, 2005 안양옥, 이해중심 게임수업의 이해와 실천, 열린교육 우수 수업 사례 발표 및 발전 방안 탐색 Workshop, 서울대학교사범대학부속초등학교, 1999 안양옥, 초등학교 게임수업의 효율성 제고를 위한 이해중심모형의 현장적용 가
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  • 등록일 2011.08.25
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모형 2. 가창중심 학습 모형 3. 가치 갈등 모형 4. 가치 명료화 학습 5. 가치 수용 학습 6. 가치 탐구학습 7. 감상중심학습 8. 강의식 수업 9. 개념 학습 10. 개념 분석 모형 11. 구성 학습 12. 구안 학습의 방법 13.
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  • 등록일 2009.11.27
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방법의 이론과 실제, 학지사 주삼환 외 4인(1998) : 수업관찰과 분석, 서울 : 원미사 탁영진 : New탐구교육학, 박문각 Ⅰ. 개요 1. 개별화 2. 자율화 3. 적극적인 교수ㆍ학습 4. 다양화 5. 융통성 Ⅱ. 수업관찰과 수업분석의 정의 Ⅲ. 수업
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수업 평가와 반성 저널쓰기를 통한 예비 과학교사들의 수업 수행 능력 개선에 대한 연구, 한국과학교육학회 박기석 외 4명(2008) : 동물 발생의 기본 단계 이해를 위한 탐구 활동 프로그램 개발 및 적용, 한국생물교육학회 박영수 외 1명(2010) :
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. 사회과(사회과교육) 통합교육과정의 문제점 Ⅵ. 사회과(사회과교육) 통합교육과정의 사례 1. 주제 : 다리(가을학기) 2. 일일 수업과정 주제 : 햄프턴 궁전 Ⅶ. 사회과(사회과교육) 통합교육과정의 시사점 Ⅷ. 결론 및 제언 참고문헌
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즉흥표현 2) 추상적 표현 3. 리듬 1) 춤추기 2) 리듬 만들기 Ⅳ. 체육과 표현활동수업(표현활동학습)의 사례 Ⅴ. 체육과 표현활동수업(표현활동학습)의 모형 Ⅵ. 체육과 표현활동수업(표현활동학습)의 지도 방향 Ⅶ. 결론 참고문헌
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학습)의 가치 Ⅳ. 수학교육(수학학습)과 GSP프로그램 Ⅴ. 수학교육(수학학습)과 놀이학습 Ⅵ. 수학교육(수학학습)과 교육방송 Ⅶ. 수학교육(수학학습)의 사례 1. 배경 2. 적용 3. 효과 Ⅷ. 수학교육(수학학습) 교수학습모형 1. 일반
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학습(수업)프로그램 사례 1. 생일잔치 2. 먹고 싶은 것 참아보기 1) 학습목표 2) 준비물 3) 활동방법 4) 사전?사후활동 3. 팝콘 만들기 4. 물이 더러워졌어요 1) 학습목표 2) 준비물 3) 활동내용 5. 소고 치기 1) 학습목표 2) 준비물 3) 활동
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음악과 창작활동중심수업(창작학습)의 모형과 지도전략 1. 학습내용 파악〔정보안내〕 2. 창작기능 탐색〔정보탐색〕 3. 구상?창작〔정보활용 및 생성〕 4. 창의적 표현〔정보생성〕 5. 내면화〔정보교류〕 Ⅶ. 결론 및 제언 참고문헌
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