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전문지식 971건

게임판들과 같이 놓을게요. 그럼 이렇게 투호놀이 수업은 마치도록 할게요. 아이들이 경험을 통해 무엇을 배웠는지 알도록 한다. 평가 외향성 아이들을 위한 협동학습 수업계획안 이야기 나누기 수업 계획안 [Preview] 활동명 : 투
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  • 등록일 2014.07.17
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싶은 친구들은 모두 일어난 후 지명된 친구가 먼저 발표하면, 같은 생각인 친구는 발표한 친구와 같이 자리에 앉는다. 평 가 평 가 문 항 상 중 하 팀별로 맡은 집안일을 완수하였는가? 팀 친구들과 협동하여 즐겁게 활동하였는가? 
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  • 등록일 2012.07.14
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모형 2. 활동 중심의 게임형 수업 모형 3. 개별 학습을 통한 발견 학습 모형 4. Web 기반 프로젝트 학습 모형 5. 문제 기반 학습 모형 6. 토의 학습 모형 Ⅶ. 초등학교 사회과의 ICT활용교육(정보통신기술) 1. 교육의 목표 2. 교육의 특성 3. 교
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  • 등록일 2010.04.14
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토너먼트로 진행한다. - 준비물 : 풍선, 띠 - 점 수 : 이긴 팀 - 200점 진 팀 - 100점 - 주의사항 : 과격하게 하지 않도록 한다. 경기장에서 나가면 안 된다. 사진★ ★지렁이 옆구리 터트리기★ - 게임 목표 : 협동심과 순발력을 키우며 움직임에 집
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  • 등록일 2009.10.28
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협동학습의 11가지 장점 ▣ 협동학습의 유형 1. 학습 파트너(협동 짝꿍, learning partners). 2. 군집 집단 좌석 배치(Cluster group seating) 3. 학생 팀 학습(Student team learning). 4. 지그소우 학습(Jigsaw learning). 5. 팀 평가(team testing) 6. 소집단 프로젝
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  • 등록일 2004.05.08
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팀은 이긴 팀에게 축하를 해 준다.) 활동 정리 및 평가하기 T: 이번 시간에 무엇에 대해 공부했는지 발표해 볼까요? S: 간이 농구 게임에 참여하였습니다. T: 어떻게 하면 간이 농구 게임에서 이길 수 있을까요? S1: 모둠끼리 협동이 잘 되는 모둠
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모형」 / 권낙원 (敎育發展論叢(忠南大學校), Vol.19 No.1, [1998]) 「팀티칭 實踐을 위한 一硏究 (A Study on Giving Effect to Team Teaching)」 / 南在壽 (論文集, Vol.1 No.-, [1965]) 「팀티칭(Team Teaching)을 통한 敎育效果의 向上을 위한 事例硏究」 / 李揆勳 (大
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  • 등록일 2006.02.28
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들은 협동하여 공격수를 몰아야 한다. 그러므로 이 게임을 통해 학생들은 협동심과 자기 역할을 다하는 자기 책임감을 배울 수 있다. (2) 활동 안내 ① 인원 편성 경쟁 활동이므로 공격수와 수비수를 같은 인원으로 편성해야 한다. 팀 당 4~5명
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학습 시간 부족 2. 심화?보충 학습 시간이 자습 시간이 될 우려 3. 협동 학습을 성적우수아가 독점할 우려 4. 평가의 문제 5. 수업 준비로 인한 교사의 업무 과중 우려 Ⅹ. 국어과 수준별수업(학습, 교육과정)의 시사점 ?. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2010.12.03
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모형을 적용하여 교수 - 학습을 실시한다. 참고문헌 1. 곽병선 외(1996), 수업 모형의 이론과 적용, 서울특별시교육연구원 2. 김성장(1999), 모둠 토의 수업 방법 10가지, 내일을 여는 책 3. 권낙원(1996), 토의 수업의 이론과 실제, 서울 현대교육출판
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  • 등록일 2010.02.28
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