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전문지식 2,042건

게임 계산 게임 철자 게임 타자(typing)게임 발견학습형 기본적인 문제 제시 학생 진전을 모니터 정보 원천을 학습자 에게 제공 데이터 저장 검색절차 허용 가설 만들기 추측을 검증하기 원리나 규칙 개발 하기 사회과학 과학 직업선택 문제해
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  • 등록일 2008.11.17
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게임 활용한 혼합형 교수?학습 모형 설계 Ⅴ. 본시 학습의 실제 1. 단원명 2. 본시학습 주제 3. 학습목표 4. 지도상의 유의점 5. 교육용컴퓨터게임을 활용한 혼합형 교수?학습의 진행 및 절차 6. 본시 교수?학습 과정안 ※
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  • 등록일 2009.12.29
  • 파일종류 한글(hwp)
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 2) 홍보의 과정  3) 홍보의 유의 사항 5. 프로그램의 마케팅전략  1) 프로그램마케팅의 의미  2) 프로그램마케팅의 전략   (1) 감마모델이란?   (2) 감마모델 계획시 고려할 사항   (3) 프로그램마케팅의 절차 참고문헌
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  • 등록일 2015.03.24
  • 파일종류 한글(hwp)
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절차 영재교육 영재교육 과정 모형 분석 우리나라 영재교육의 사례 우리나라 영재교육 현황 사례 : 경북 '영재교육 산실' 우뚝 한국게임과학고등학교 부산과학영재고등학교 대표적인 한국인 영재의 사례- 박원희 스포츠 영재1- 마린
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  • 등록일 2012.11.18
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게임 무릎굽혀 앞구르기 팀별 시합 ☞ 2개조로 편성 - 조별 게임 ☞ 게임 설명 설명을 확실히 듣는다 명확한 내용전달 조 별 게 임 (7분) 매트 2인 1조 앞구르기 0 <반환점 > 0 ↑ ↑ ---------출발선--------- 무릎굽혀 앞구르기 팀별시합 1. 홀
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  • 등록일 2007.04.19
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  • 등록일 2007.04.16
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모형 적용에 따른 이론 탐색 1. 원리 탐구 학습 수업 모형의 특징 2. 수업의 절차 3. 적용 방법 및 유의점 Ⅳ. 학습자 실태 분석 1. 학급 구성 2. 본시 학습 관련 실태 3. 분석 결과 및 지도대책 Ⅴ. 본시 교수 학습 과정안 Ⅵ. 학습 평가
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  • 등록일 2012.12.12
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게임을 한다. B조 : 허들을 이용하여 미니 공대를 만들어 3:3 게임을 한다. C조 : 전 시간에 행한 1:1 또는 3:1, 4:1패스를 한다. 실제 게임을 실시한다. 11명 팀을 구성, 리그전 경기 실시 정적운동, 스트레칭 드리블 하다가 상대가 나타나면? (드리
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  • 등록일 2010.03.04
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원리 : 교사는 미니레슨, 직접교수법 등을 통해 설명, 시범을 보이다 학생들이 이를 모방, 내면화하여 독자적으로 과제를 수행 미니레슨 : 학생들에게 필요한 전략, 기능 등의 개념, 쓰기워크숍의 절차를 교사주도적으로 가르침. 5~15분 정도
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  • 등록일 2016.08.28
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게임 전략을 적극적으로 논의한다. 게임에 적극적으로 참여한다. 1. 수업을 준비하며 2. 체력 증진 (1) 영역의 개관 (2) 영역의 목표 (3) 영역의 내용 체계 (4) 영역의 내용 및 지도 방법 (5) 영역의 평가 (6) 영역의 구성 3. 수업 모형 ▶
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  • 등록일 2011.12.08
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