• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 8,660건

의미와 구분 2. 편성과 운영 3. 단계의 진급 및 보충 과정 설치 4. 교과별 운영 방안 5. 편성·운영상의 문제점 및 대책 수립 요망 사항 6. 단계형 수준별 교육과정의 평가 Ⅳ. 심화·보충형 수준별 교육과정 1. 심화와 보충의 의미
  • 페이지 12페이지
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2002.11.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
원리와 방법 Ⅳ. 통일체험교육 학습지도 1. 북한 가상 여행기 -가상 현실 체험 학습 모형 1) 목적 2) 방안(협동학습방안) 3) 지도 방법 4) 기대효과 2. 역할극을 통한 통일대비교육 1) 목적 2) 방법 3) 지도시 유의사항 4) 기대효과 3. 기차
  • 페이지 19페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2011.04.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
협동학습을 통한 소설교육 방안 연구, 2006 -박상용, <국어>교과서 수록 소설 작품에 나타난 인간형 연구 : 중학교 1학년 <국어>교과서를 중심으로, 2005 -성미화, 「흰 종이수염」 소설지도 방법연구 ,2008 -조향미, 중학교 국어 교과서 소
  • 페이지 6페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2013.05.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
수업의 기본원리 (3)가상수업의 장·단점. (4) 가상대학의 유형 (5) 가상대학의 현황과 향후 과제 2. e-Learning과 교육공학 (1) e-Learning의 개념과 특징 (2) e-Learning의 잠재력과 가능성 (3) 기업의 사이버 연수와 교육공학 3. 결론 1. 가상대학과 교
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2006.12.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
협동의 활동 3. 상호작용 활동 4. 가상의 경험 활동 Ⅵ. 학습용게임(교육용게임)의 시뮬레이션게임 1. 교수?학습 방법 개선을 위한 놀이의 효과 2. 시뮬레이션 게임의 교육적 의의 Ⅶ. 학습용게임(교육용게임)의 평가 1. 학습자의 상호
  • 페이지 9페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.08.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
lt;대형 : 3열원형> (1) zigzag 와 promenade(16호간) ① 세 사람이 손을 잡고 오른쪽으로 원주 상을 가운데로 반 오른쪽으로 4발작 반, 왼쪽으로 4발작 zigzag 를 한다. running 으로 한다(8호간). ② 양쪽 여자가 잡은 손을 잡고 그대로 진행방향으로 원주
  • 페이지 40페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2004.05.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
수업 목표, 학생 집단의 크기에 따른 수업 형태 등을 개념화하여 본 것처럼, 앞으로의 첨단 매체를 활용할 경우 이를 교실에서 적용하기 위한 교수-학습 방법에 대한 연구가 지속적으로 요구될 것이다. 멀티미디어 활용 교수-학습의 모형에 따
  • 페이지 10페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.10.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
말아야 한다 4. 부적절한 수업이다 5. 맹목적인 연습과 반복훈련이다 6. 수량 학습지도는 역동적이어야 한다 7. 지도 자료의 빈곤을 들 수 있다 Ⅸ. 정신지체아교육의 지도방법 1. 관찰학습 2. 자기 교수법 Ⅹ. 결론 및 제언 참고문헌
  • 페이지 13페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.07.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
모형 3. 과학적 사고의 종류 4. 쿤의 패러다임 5. STS교육 6. 수업계획 7. ESE교육 8. 과학적 개념과 사실 9. 관찰진술의 한계 10. 문항작성 시 유의해야 할 사항 11. 시범실험 12. 브루너의 발견학습이론 13. TTTI모형 14. 반증주의 15. 교육목표
  • 페이지 20페이지
  • 가격 3,500원
  • 등록일 2017.01.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
원리를 의미 있게 이해하고 탐구능력을 학습하는데 도움이 되며 ‘자아발견’, ‘자기실현’이라는 인간의 본질적 가치와 일치한다. 제1절 수업의 개념 1.수업의 개념 2.수업과 학습 3.수업변인 제2절 수업의 과정 1.수업목표 2.출발
  • 페이지 5페이지
  • 가격 4,200원
  • 등록일 2007.07.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top