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학습활동을 위한중요한 방법이 됨과 동시에 수행평가를 위한 중요한 방법이 될 수도 있다. 이 밖에도 열린교육에서 교수학습 방법으로 널리 사용되고 있는 신문활용교육, 현장조사, 작품감상, 만들기, 전시회, 발표대회, 협력학습, 개념도 만
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ARCS이론의 배경 학습 동기의 중요성을 체계적으로 제시하고자 하는 시도로 학습동기 설계 및 개발의 구체적 전략들을 밝혀내기 위한 기본적인 틀을 제공한다. 특징 ① 인간의 동기를 결정짓는 네 개의 개념적 범주를 포함. ② 동기를 유발하
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학습자 활동 내용 소개 ⑶다양성의 전략 주변 환경을 수업에 적극 활용. ⑴친밀성의 전략 부드러운 말투 사용. 학습자 별명 짓기. ⑵목적 지향성의 전략 무역에 관한 내용을 이해하고, 실제로 현실에 적용할 수 있다. ⑶필요나 동기와의 부합
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의 직접적인 지표가 된다. 2. ARCS 모형 켈러는 학습 환경에서 학습자들의 동기를 유발시키고 유발된 동기를 계속 유지 시키기 한 전략을 ARCS 모형으로 발전 시켰다. 켈러의 ARCS 모형은 교수설계의 미시적 이론으로써, 학습동기를 유발하고 유
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ICT활용학습 학습지도안 단 원 명 2. 이차방정식 §3. 완전제곱식을 이용한 이차방정식의 풀이 차시 10 / 11 성취기준 제곱근을 이용하여 이차방정식을 풀 수 있다. 학습단계 (시량) 교 수 - 학 습 활 동 자료 및 유의점 도입 (10분) 학습동기 유발 학
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학습 자 및 환경분석 총괄평가설계 및 실시 그림 3> 딕과 캐리의 교수설계모형 3) 켈러(Keller)의 ARCS모형 : 학습동기를 유발하고 지속시키기 위해 학습환경의 동기적인 측면을 설계하는 문제해결 접근법이다. (1) 동기모형의 구성요소 ① 주의
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학습지에 제시된 문제 풀이 ㅇICT활용학습 ㅇ이차항의 계수가 양수일 때는 최대값이 없고, 음수일 때는 최소값이 없음을 지도. ㅇ이차함수의 최대값, 최소값을 구할 때에는 정의역을 수전체집합으로 하고 제한된 범위는 다루지 않는다. 정 리
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학습 14. 웨스트&파인즈 포도넝쿨모형 15. 지구계 교육 16. 쿤&라카토슈&포퍼(반증주의) 17. 피아제 인지발달이론 18. 협동학습 19. 하슈웨 인지갈등 모형 20. Klopfer 과학목표 분류틀 21. 교육목표진술방법 22. 행동영역분류영역 23. 켈러의 ARCS
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학습활동지 ㅇICT활용학습 학습지도안 단 원 명 1. 상관도와 상관표 §2. 상관표 차시 3 / 4 성취기준 상관표를 만들 수 있다. 학습단계 (시량) 교 수 - 학 습 활 동 자료 및 유의점 도입 (10분) 학습동기 유발 학습활동지 배부 생각열기 ☞ 변량, 계
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학습자료 일반자료 교사 감상 학습지 학생 소품, 배경그림 ICT자료 효과음(칸타스토리아 시연 시 사용) 단계 학습 과정 교 수 학 습 활 동 △창의 ▽인성 요소 시간 ☆자료 및 ♡유의점 교 사 활 동 학 생 활 동 생각 꺼내기 동기 유발 학습 문제
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