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모바일커머스, M커머스)의 쟁점
1. 이동통신 사업자의 입장
2. 컨텐츠 업체의 입장
1) 이동통신 업체들에 대해 종속적인 역학 관계
2) 컨텐츠 제공사업 시장의 구조
3) 각 통신사의 표준 난립으로 추가적인 사이트 개발 필요
Ⅷ. 향후 엠커
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모바일 서비스의 솔루션 개발 및 기능의 업그레이드화 사업을 지속적으로 총괄하여 추진하고 이를 공공도서관에 무상으로 제공하는 정책이 강구되어야 할 것이다.
참고문헌
홍재현. 2005. 유비쿼터스 시대의 한국 공공도서관의 RFID 시스템의
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미디어 교육
6. 미디어 교육의 개념 정립 모호
Ⅳ. 한국 중고등학교의 미디어 교육의 제도화 방안
1. 제도화의 필요성
2. 교육정책적 방향
3. 교사양성의 방법
4. 교과서의 개발
5. 학생에 대한 고려
Ⅴ. 결론
Ⅵ. 참고문헌
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한국전자통신연구원 텔레매틱스 단말 미들웨어 및 프로토콜
표준 인터페이스 프로토타입 구현 용역 수주
2006년 05월 (주)에어크로스 서울대공원 모바일 사이트 구축(WAP)
2006년 03월 한국기업데이타 모바일신용정보 m-Cretop 개발계약&nbs
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동남아 시장 동반 / 제휴 진출 Ⅰ.프롤로그
Ⅱ.사례은행과 모바일 뱅킹 환경
Ⅲ.은행과 통신사와의 만남 : 난관을 극복한 전략적 제휴
Ⅳ.서비스 개발과 도입과정
Ⅴ.KBmobile 의 성공적 출범과 확산
Ⅵ.서비스 이용 특징
Ⅶ.맺는 말
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모바일서비스 실시, 뉴스1, 2013.12.24
스마트폰 앱으로 진료예약도 OK, 매일경제, 2011.03.15
해양안전종합정보시스템 홈페이지(http://www.gicoms.go.kr/)
양산부산대학교병원 홈페이지 1. 유비쿼터스의 개념
2. 유비쿼터스의 특징
1) 유비쿼터
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. 주제선정 및 배경
나. 기업소개
2. 본론
가. 네모서비스란
나. 환경조사 및 시장조사
다. 전략 분석틀
라. 네모서비스의 몰락
마. Smart Card 방식의 모바일뱅킹
3. 결론
가. 모바일 뱅킹의 미래
나. 앞으로의 시사점
다. 참고자료
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현황
Ⅵ. 모바일 금융
1. 모바일 금융의 개념
2. 모바일 금융의 유형
1) 직접적인 금융서비스
2) 비직접적인 금융서비스
3. 모바일 금융의 발전배경
1) 제 1기
2) 제 2기
3) 제 3기
Ⅶ. 향후 전자금융의 전망
Ⅷ. 결론
참고문헌
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한국은행 / 국내은행의 인터넷뱅킹 및 모바일뱅킹 도입현황. 금융결제국 2000. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 인터넷뱅킹의 개념
Ⅲ. 인터넷뱅킹의 특징
Ⅳ. 인터넷뱅킹의 현황
1. 인터넷뱅킹 이용경험
2. 주로 이용하는 은행서비스
3. 인터넷뱅킹 이
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한국 소프트웨어 진흥원
- 한국 첨단게임산업협회
- 정보통신부
- 한국 신용평가정보 코스닥 상장기업분석
- 한국게임산업개발원
- 엔씨소프트 홈페이지 (www.ncsoft.co.kr)
- 리니지 홈페이지 (www.lineage.co.kr)
- 안티리니지 홈페이지 (anti-lineage.wo.t
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