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문화이벤트
2. 예술 연예이벤트
3. 상업이벤트
4. 스포츠이벤트
5. 교육 과학이벤트
III. 결 론
참고문헌
** 함께 제공되는 참고자료 한글파일 **
1. 교육과학이벤트.hwp
2. 문화이벤트.hwp
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4. 스포츠이벤트.hwp
5. 예술연예이벤트.hw
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컨텐츠 활용으로 향후에도 성장이 예상되는 축제이다. 그러나 국제적 축제로 거듭나기 위해서는 다양한 체험 프로그램을 개설하고 쾌적성을 확보해야 하며 꾸준한 프로그램의 보완이 이루어져야 한다.
- 앞으로의 전망으로 볼 때 축제 홈페
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문화예술진흥법」
- 1972년에 제정될 당시에는 국어와 관련된 조항이 없었으나 1995년 개정에서 국어 관련 조항들이 포함됨
- 「문화예술진흥법」이 비록 우리말과 우리글만을 다룬 법률이 아니고 다룬 내용 역시 원칙에 가까운 간략한 내용이
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문화예술진흥법」
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문화예술진흥법」
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문화관광활성화를 위한 이벤트관광전략. KATA '95세미나 발표
박석희. (2005). 관광상품화에 대한 개념정립과 그 전략. 경기대논문집 제40집 제1호 p.544~554
이경모. (2002). 이벤트여행 상품개발에 관한 연구. 경기대 대학원 박사논문 p.70~ 74
지진
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문화예술, 2001.3
주정규, 「게임디자인 기초」, , 2000. 2
주정규, 초성운, “정보기술을 활용한 게임산업 발전 방안”, 한국정보통신정책연구원,2001.12「게임의 역사」,
한국첨단게임산업협회, “한국 게임산업의 현황과 전망”, 2002
한국첨단
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