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연구의 필요성 및 목적 2. 선행 연구 3. 연구 문제 및 제한점 Ⅱ. 이론적 배경 1. 문식성 지도의 이론적 기반 가. 문식성의 개념 나. 총체적 언어교육 관점과 문식성 지도 다. 구성주의 관점과 문식성 지도 2. 한글
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교과 프로그램 3. EBS 학교교육 프로그램의 쟁점 1) 수능 프로그램의 제작여부 2) 학교교육프로그램의 외주제작 3) 재활용 원칙 Ⅶ. EBS진로교육프로그램 1. 진로교육 프로그램 개발 2. 진로교육과 교육방송 활용 학습과의 관계 참고문헌
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통신기술)활용교육의 의의 Ⅵ. 특수교육(장애인교육) ICT(정보통신기술)활용교육의 필요성 1. 다양한 학습 활동의 제공 2. 동기 유발 3. 자기 표현력 증대로 자아 개념 형성 4. 사고력 신장 Ⅶ. 특수교육(장애인교육) ICT(정보통신기술)활
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유아교육 1) 국가교육제도 2) 유아교육관련 법 3) 보육 유형 4) 유아교육시설 4. 유아교육 행, 재정 1) 유아교육지원체제 2) 유아교육 재정 확보 및 집행 5. 교육과정 운영 1) 국가 또는 지방자치단체 수준의 교육과정 2) 유아교육 체계
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법 3. 체력 중심 모형 적용의 유의점 Ⅲ. 체육과교육(수업) 탐구중심학습 Ⅳ. 체육과교육(수업) 개별화학습 Ⅴ. 체육과교육(수업) 기능학습 1. 준비 2. 단계 3. 평가 Ⅵ. 체육과교육(수업) ICT(정보통신기술)활용학습 Ⅶ. 체육과교육(
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법 1) 프로젝트의 정의 2) 프로젝트법의 수행과정 3. 실험, 실습법 1) 실험?실습법의 정의 2) 실험?실습법의 교육적 가치 3) 실험 과정 4. 직소 I&II(Jigsaw I&II)법 1) Jigsaw Ⅰ 2) Jigsaw Ⅱ 5. 모듈학습법 1) 정의 2) 종류 및 특징 3) 장·단점 4) 모
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및 권역별 중심교육청 운영 1) 영재교육 실험학교 운영 2) 권역별 영재교육 중심학교 운영 2. 영재학급 설치?운영 1) 성격 2) 설치?운영 절차 3) 교육대상자의 선정 4) 선정추천 심사위원회 구성?운영 5) 교육 영역 및 대상 6) 교육과정 및 학
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연구자들의 관심과 적극성 요구 Ⅹ. 노인교육 정립 방안에 대한 제언 및 결론 1. 노인교육 정책부재의 개선을 위한 정립 방안 2. 노인교육기관 정립에 대한 방안 3. 노인학습자 욕구의 선행조사 방안 4. 노인교육 프로그램 개발에 관한 방
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교과서 1. 제1차 교과서재판의 내용(高津裁判) 2. 삼본판결의 내용 3. 대야판결의 내용 4. 소결 Ⅵ. 일본교육의 교사 Ⅶ. 일본교육의 ICT(정보통신기술)활용교육 1. 프로젝트의 목적 2. 프로젝트 활동 3. 프로젝트 정보통신기술 환경
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연구회 편저(2003), 컴퓨터 교육학, 삼양미디어 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 컴퓨터교육의 의의 Ⅲ. 컴퓨터교육의 목적 Ⅳ. 컴퓨터교육의 필요성 Ⅴ. 컴퓨터교육과 유아교육 Ⅵ. 컴퓨터교육과 수학교육 1. 사회 구조적인 측면 2. 교수 방법적인
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