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논문 63건

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  • 발행일 2008.02.10
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  • 저자
마케팅전략 수립에 관한 연구>. 배재대 국제통상대학원 석사학위논문. 김창길 한국농촌경제연구원 2005.<친환경농산물에 대한 소비자 선호와 구매행태 분석> 권광식...한국방송통신대학교출판부 2003. <친환경농산물과 자연건강생활>
  • 페이지 21페이지
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  • 발행일 2009.06.05
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  • 저자
대학교 행 정대학원 김인태(1994). 「국가보훈제도의 문제점과 그 개선방안에 관한 연구」. 석사 학위논문. 경남대학교 행정대학원. 김해동정홍익(1987). 「사회행정」. 서울 : 한국방송통신대학 출판부 민재성김용하(1989). 「국가보훈보상제도
  • 페이지 15페이지
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  • 발행일 2006.10.12
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  • 저자
한국의 정치. 행정/공공정책연구/2001.5 황주성 외/사이버문화 및 사이버공동체활성화 정책방안연구/정보통신정책연구원 연구보고서/2004.12 <인터넷 사이트> 한국전산원 www.nca.or.kr 삼성경제연구소, 전자정부이야기 포럼 www.seri.org 2004 총선
  • 페이지 29페이지
  • 가격 3,400원
  • 발행일 2008.10.31
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
커뮤니케이션과 문화』, KT문화재단, 2005. 김병철,『온라인 저널리즘의 이해』, 한국외국어대학교편집부, 2005. 김병철,『온라인 시민저널리즘 연구』, 한국학술정보, 2006. 김벽수, 「모바일미디어 시대의 저널리즘 」,『관훈저널』, 관훈클럽,
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2008.06.10
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  • 저자
방송경영 이론 3 1. 시장 구조의 요소 3 2. 시장 운영의 요소 4 3. 시장 성과의 요소 5 제2절 방송경영의 실제 6 1. 인사관리 6 2. 인사관리
  • 페이지 50페이지
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  • 발행일 2010.01.22
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
문화 특성 10 Ⅳ Mobile을 통한 청소년 新놀이문화 형성의 가능성 13 1. 청소년 新놀이문화의 개념 13 2. 舊世代와의 교류와 커뮤니케이션의 확대 14 3. Mobile을 통해 문화의 창조자로 거듭나는 청소년 15 Ⅴ 결론 17 참고문헌 18
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2007.12.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
(1) 구축 1단계(초기비용단계) (2) 구축 2단계(네트워크효과 발생단계) (3) 구축 3단계(학습효과 단계) (4) 회원수에 따른 매출현황 Ⅴ. 결론 1. 연구의 요약 2. 연구의 한계점 및 향후 연구과제 【참고문헌】 <부록>
  • 페이지 24페이지
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  • 발행일 2004.11.19
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  • 저자
1단계(초기비용단계) 16 (2) 구축 2단계(네트워크효과 발생단계) 18 (3) 구축 3단계(학습효과 단계) 18 (4) 회원수에 따른 매출현황 18 Ⅴ. 결론 19 1. 연구의 요약 19 2. 연구의 한계점 및 향후 연구과제 21 【참고문헌】 22 <부록>
  • 페이지 24페이지
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  • 발행일 2005.01.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
대학교 경영동우회, 2007 김원제, “문화콘텐츠산업으로서 e-스포츠의 시장 전략에 관한 연구” 게임산업저널. 통권 9호, 한국게임산업개발원, 2005 김원제, 「미디어스포츠 사회학」, 커뮤니케이션북스, 2005 김태훈, “디지털 미디어 시대에 따
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 발행기관
  • 저자
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