|
1. 스마트시티 개념
1. 스마트시티란?
스마트시티 개념은 1990년대 처음 등장
1990년대에 등장한 스마트시티의 개념은 시민들을 위한 '사이버 공간' 정도의 의미.
하지만 최근 IoT와 5G, 빅데이터 등 신기술의 등장이 현실화된 지금은 '첨단
스마트 시티 smart city, 스마트시티 스마트, 스마트시트 개념, 사례, 전망 및 향후 추진방향[스마트 시티,스마트시티,smart city,스마트,ucity,smart],
|
- 페이지 28페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2018.01.24
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
한국정보사회진흥원(2007)
「유비쿼터스 네트워크 산업의 2020 비전과 전략」유현선 산업연구원(2007)
「유비쿼터스사회에서의 u-Learning 전망과 과제」류영달, 한국정보사회진흥원(2006)
「스마트폰」한국과학기술정보연구원(2008)
여성친화 유비
|
- 페이지 19페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2010.05.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정비는 다양한 의견수렴 및 관계부처 협의를 통해 체계적인 추진 (\'10년)
감 사 합 니 다 I. 배경 및 경과
II. 주요국 스마트그리드 현황
III. 한국형 스마트그리드 로드맵
IV. 로드맵 이행을 위한 정책과제
V. 기대효과 및 향후계획
|
- 페이지 26페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2010.06.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
스마트폰은 이용자들 간의 연결성을 높여주는 촉매제로 작용했던 것이다. 이는 스마트폰의 문화적 영향력을 확인할 수 있는 경험적이고 실증적인 사례인 것이다.
Ⅲ 결론
이상과 같이 스마트폰이 한국사회의 문화에 끼치고 있는 영향력에
|
- 페이지 4페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2012.11.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
한국언론학회
김지훈 외 1명(2012), Full HD TV를 위한 효율적인 VDPSoC 구조, 한국스마트미디어학회
양승혜(1995), HDTV의 표준화에 관한 연구, 서강대학교
윤석진(2009), 다매체 시대 HDTV드라마의 특징 고찰, 어문연구학회
홍관섭(2003), HDTV 개발과 도입
|
- 페이지 15페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2013.08.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
사전에 예측 가능하게 하고 시공 물량을 효율적으로 관리하여 공사 기간과 비용을 단축할 수 있어 향후 더욱 활발한 이용이 기대된다.
출처 및 참고문헌
첨부자료. 스마트시티 등의 적용 사례로 보는 건설 산업에서의 4차 산업혁명
|
- 페이지 3페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2024.01.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
만족도 13년 연속 최고 등급 달성 기업소개
스마트그리드 개요 – 변화와 구축효과
스마트그리드의 필요성
해외 주요국 및 국내 추진 현황
스마트그리드 - 강점 약점 분석
스마트그리드의 비전 및 목표
한전이 추구해야할 방향
|
- 페이지 34페이지
- 가격 1,600원
- 등록일 2018.03.08
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
스마트폰 시장조사
4. HTC 마케팅 전략
- 국내 최대의 통신사 SKT와의 강력한 파트너쉽
- 다양한 제품군 보다는 전략폰을 이용한 마케팅
- 한국 법인대표를 두며 본격적인 현지화 마케팅
- 비츠 이어폰 마케팅
5. HTC 실패요인 분석
1) '현지
|
- 페이지 11페이지
- 가격 3,800원
- 등록일 2014.03.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
한국과 일본의 게임업체들이 우수함을 과시하며 치열한 경쟁을 벌이고 있는 상황이다.
한국과 일본이 치열하게 경쟁을 벌이고 있는 가운데 온라인 게임을 통해서 기술력과 노하우를 쌓은 한국이 모바일 게임 시장을 점령하며 우위를 점하고
|
- 페이지 8페이지
- 가격 1,800원
- 등록일 2010.08.31
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
한국 게임이 차지했다. PC 기반의 온라인게임을 주도해온 한국 게임이 아이폰 등 스마트폰 게임시장에서도 글로벌 강자로 급부상하고 있다는 분석이 나온다.
위의 그림은 모바일 게임의 인기순위를 나타낸 것이다. 2위에 링크되어 있는 넥
|
- 페이지 24페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2010.08.31
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|