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Ⅰ. 한국 모바일게임 한국 모바일게임이 애플 앱스토어에서 맹위를 떨치고 있다. 주어진 미션을 해결해가며 난이도를 높여가는 역할수행게임(RPG) 부문에서 초강세다. 상위 15위 게임 중 절반가량을 한국 게임이 차지했다. PC 기반의 온라인
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모바일 게임 시장까지 영역을 확장하며 기업의 가치를 향상시키고 있는 것이다. 참고자료 http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=2010082754051 <한국경제> http://www.gamemeca.com/news/news_view.html?seq=22&ymd=20100830&page=1&point_ck=&search_ym=&sort_type=&search_tex
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게임과 모바일게임이 각각 162억원과 143억원으로 1.6%와 1.4%인 것으로 조사되어 낮은 수치를 기록하였다. 하지만 2002년 2월 비디오게임기 수입허용으로 비디오 게임은 2002년 매출액이 1,562억원으로 9배나 급성장 하였다. 현재 한국의 게임시장은
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게임과 모바일게임이 각각 162억원과 143억원으로 1.6%와 1.4%인 것으로 조사되어 낮은 수치를 기록하였다. 하지만 2002년 2월 비디오게임기 수입허용으로 비디오 게임은 2002년 매출액이 1,562억원으로 9배나 급성장 하였다. 현재 한국의 게임시장은
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모바일게임 컨텐츠 프로젝트, 서울 베스트북 신성문(2000) - 세계 모바일게임시장 현황, 정보통신정책연구원 이후종(2002) - 연구논문 모바일게임 산업의 현황에 대한 고찰, 한국디자인과학학회 이후종 - 모바일게임 산업의 현황에 대한 고찰
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논문 275건

한국의 게임산업은 광범위한 유무선 통신인프라의 보급률에 힘입어 이를 이용한 온라인 및 모바일 게임의 성장이 게임산업을 주도하고 있으며 상대적으로 PC게임, 비디오게임, 아케이드게임 등은 미비한 수준이다. 온라인게임에서는 커뮤니
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한국 게 서라! 러시아 IT가 뛴다.”『주간동아』. 통권 501호. 김성수. 2006.“러시아, 모바일 게임시장 현황 및 전망.” http://www.globalwindow.org . 김성태. 2008.“러시아 게임 시장을 말하다.”http://www.gameshot.net. 김정훈. 2006.“러시아, 온라인 게임 시
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  • 발행일 2009.02.07
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모바일 하이패스 서비스가 있습니다. 제가 생각하는 LG텔레콤의 약점을 예로 들면 이동통신 업체 중 가장 낮은 시장점유율 및 가입자 수와 아직까지 통화품질이 가장 떨어진다는 소비자들의 의식을 둘수있습니다. 그러나 010통합으로 인해 도
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  • 발행일 2015.09.10
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한국 문화산업의 해외진출 연구”, 문화관광부, 2000 ---------, 「2002 문화산업백서」, 문화관광부, 2003 ---------, 「2003 문화정책백서」, 문화관광부, 2004 ---------, 「2004 문화정책백서」, 문화관광부, 2005 ---------, 「2005 문화정책백서」, 문화관광부,
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  • 발행일 2008.03.13
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게임기전쟁(유형오·이준혁 저, 진한도서) 아시아경제(http://www.asiae.co.kr) 한국게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1.
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  • 발행일 2009.05.11
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기업신용보고서 45건

(주)한국모바일서비스에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관
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  • 발행일 2024.08.15
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)한국모바일서비스
  • 대표자 황석태
  • 보고서타입 국문
(주)한국모바일서비스에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관
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  • 기업명 (주)한국모바일서비스
  • 대표자 황석태
  • 보고서타입 국문
(주)한국모바일서비스에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관
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  • 발행일 2024.08.15
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  • 기업명 (주)한국모바일서비스
  • 대표자 황석태
  • 보고서타입 영문
(주)한국모바일서비스에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관
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  • 발행일 2024.08.15
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)한국모바일서비스
  • 대표자 황석태
  • 보고서타입 영문
(주)한국보드게임에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
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  • 발행일 2023.04.20
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)한국보드게임
  • 대표자 유진영
  • 보고서타입 영문

취업자료 508건

함께 발전하는 한국의 대표 기업인 00중공업에서 꼭 필요한 인재로 우뚝 설 것을 약속 드립니다. 변화에 빠르게 적응하고 변화를 이끌어 가는 창의적인 사고를 가진 기술 전문가로 회사와 함께 꾸준히 성장해 나가고 싶습니다. 
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  • 등록일 2011.04.28
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  • 직종구분 기타
게임을 하기란 하늘에 별따기와 같다는 것을 느끼게 되었습니다. 이처럼 대한민국은 게임을 하는데 있어 매우 좋은 환경을 가지고 있다고 생각합니다. 물론 게임을 만들어 나가는 업체와 대한민국 사람들이 게임에 대한 인식이 많이 개선되
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  • 등록일 2014.11.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임 콘텐츠가 만들어 지고 소멸되고 있습니다. 이런 과정에서 고객들이 만나는 게임 콘텐츠는 엄청 날 것입니다. 미래에는 더욱 많은 콘텐츠들이 쏟아져 나올 것이기에 지금의 한국 콘텐츠 진흥원의 게입 사업 분야에 높은 관심을 가지고 있
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  • 등록일 2014.08.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
한국항공우주산업 지원자 자기소개서 예문 (구매) 한국항공우주산업 1. 자기소개서 작성 [2000자 미만으로 작성하세요.] “상호보완을 통해 협력업체와의 공존을 이루겠습니다.” “북한에서 외국까지” “자율적인 선택과 명분, 책
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  • 등록일 2013.09.12
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  • 직종구분 일반사무직
한국남부발전에 지원한 동기에 대해 작성해주시고, 입사 후 실천하고자 하는 목표를 직무 및 자신의 역량과 결부하여 기술하여 주십시오. 2. 본인이 속한 조직에서 모두를 위해 기꺼이 나섰던 경험이 있다면 당시 상황과 그렇게 한 이유에 대
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  • 등록일 2019.09.19
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파워포인트배경 3건

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할인가 : 23,000원(36페이지)
가격 : 46,800원 (-10,800원)
할인가 : 36,000원(36페이지)
가격 : 8,450원 (-1,950원)
할인가 : 6,500원(5페이지)

서식 1건

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