• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 52,358건

한국영화의 배급체제 강화 6. 상영관을 복합적 문화공간으로 전환 Ⅸ. 음반산업(음악산업)의 지식경쟁력 강화 전략 1. 제작기반의 조성 2. 유통체계의 개선 3. 해외진출의 활성화 Ⅹ. 항공기산업의 지식경쟁력 강화 전략 1. 전략적 제휴
  • 페이지 20페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2009.04.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
애니메이션산업의 지식경쟁력 1. 애니메이션 산업의 수출 현황 2. 애니메이션 산업의 수출 확대 필요성 1) 문화산업의 수출전략산업화 필요성 증대 2) 내수시장의 협소·침체와 세계 애니메이션 시장의 확대 3) 애니메이션은 문화적 이질성
  • 페이지 22페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2009.04.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
한국 애니메이션 산업 전체로 시선을 돌려보면, 애니메이션 극장판의 존재는 더 없이 중요하다. 극장판 애니메이션으로 소화됐을 때에도 무리 없이 타겟층을 확보하고 성공을 다질 수 있는 콘텐츠, 즉 유년층을 벗어나 어느 정도 극장관람이
  • 페이지 16페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2011.09.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
One Source Multi-Use(OSMU)의 정의 Ⅱ. 해외사례 1. 영화에서 게임으로의 OSMU 2. 게임에서 영화로의 OSMU 3. 애니메이션 및 만화의 게임으로의 OSMU Ⅲ. 국내사례 1. 2차 소스로서의 게임 2. 1차 소스로서의 게임 Ⅳ. 결론 <참고문헌>
  • 페이지 14페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2007.07.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
한국영화산업의 현황적인 제 문제들 1. 스크린쿼터제 2. 영화등급분류 3. 일본영화 개방 4. 저예산영화, 디지탈영화 5. 문예진흥기금 6. 영상물제작관련보험 7. 영화진흥법 개정안 8. 영화진흥위원회 Ⅶ. 한국영화의
  • 페이지 51페이지
  • 가격 10,000원
  • 등록일 2007.06.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
미국의 지상파 디지털 방식 ② 유럽의 방송 방식(DVB-T) ③ 일본의 방송 방식 ④ 한국의 방송 방식 2. 아날로그 방송의 종료 시점의 결정 3. 결론 Ⅳ. 모바일과 TV는 과연 합쳐질 것인가? 1. 필립스의 전망 2. 마이크로소프트의 TV
  • 페이지 53페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2010.03.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
애니메이션 서사구조와 장면구성 연구 : 월트 디즈니 애니메이션을 중심으로, 중앙대학교 김현주(2000), \"월트 디즈니 애니메이션\" 에 관한 연구, 커뮤니케이션디자인협회 송지성(2002), 월트디즈니의 브랜드파워에 대한 연구, 한국디자인문화
  • 페이지 7페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.07.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
애니메이션 캐릭터인 토토로를 이용한 도자기제품을 선보이기도 했다. 이와 같이 한국도자기도 다양한 소비자층을 위한 브랜드를 개발하는 것이 필요하다. (3) 고급화, 차별화 그리고 무엇보다 한국의 도자식기에 대한 고급화와 차별화를 통
  • 페이지 18페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2010.05.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
애니메이션 시장 뿐 아니라 세계적으로 한국의 애니메이션에 대한 인식을 바꾸는 계기가 된 것을 보면서 우리나라 애니메이션 산업이 정말 많이 성장했다는 것에 기뻤고, 콘텐츠는 시장에서 이기기 위한 가장 강력한 무기인데 여기에 상업
  • 페이지 17페이지
  • 가격 3,800원
  • 등록일 2012.02.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
한국 대중문화 영역의 스타시스템 변화과정에 관한 연구. 미간행석사학위논문, 서울대학교 대학원. 조대현 (1988). 애니메이션 팬덤 연구. 미간행석사학위논문. 서강대학교 대학원. 한국일보, 2002.07.01. [사설] 아! 대~한민국. 홍상혁 (2002). 붉은
  • 페이지 12페이지
  • 가격 1,900원
  • 등록일 2016.05.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top