• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 52,358건

미국 등은 에너지 독점 공급자에 대한 투자참여 보장, 독점권의 점진적 해제 등을 요구하면서 한국전력의 민영화와 외국업체의 투자 허용을 추구하고 있다. 3. 결론 우리 서비스 산업은 2000년 기준으로 국내총생산의 52.9%를 차지하여 미국(74.4%
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2005.03.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
애니메이션, 수준높은 공연의 문화, 또한 여러 형태의 가요시장..... 그들에게서 우리가 볼 것은 많다. 일본문화개방. 우리는 이것을 이용하면 되는 것이다. *참고문헌: 인터넷 \'네이버\' \"일본문화개방\" \'야후\' \"일본문화\" \'엠파스\' \"일본
  • 페이지 13페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2005.02.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
한국 가수들은 중국 젊은이들에게 하나의 우 상으로 자리잡고 있다. 또한 동남아시아에서 우리의 TV 드라마가 시청자들의 높은 호응을 불러일으키며 한국을 홍보하고 있다 .중국 동남아시아 뿐만이 아니라 2050년이면 중국을 넘어 인구1위의
  • 페이지 176페이지
  • 가격 5,500원
  • 등록일 2010.03.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
, OST등 영화 관련 사업 추진 게임, 드라마, 애니메이션 등과 연계하여 추가적인 수익원 창출 우월한 시장 경쟁력 CJ Entertainment 소개 -CJE History -CJE 시장 진출 배경 CJE 조직 특징 영화시장 분석 CJE - 지속적인 성장을 위한 과제
  • 페이지 16페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2005.10.11
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
한국적 테마파크들을 다양하게 개발할 수 있게 되고, 디자인, 컴퓨터 그래픽, 애니메이션, 건축, 조경, 조명, 음향 등 관련된 제반기술의 발전도 촉진시키며, 우리나라의 테마파크도 외국으로 수출해 많은 외화를 획득하며 명실상부한 선진국
  • 페이지 17페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2007.01.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
한국의 대표적인 하드코어 인디밴드 그룹 32)오버그룹을 비판하는 인디밴드의 모임 33)한국음반산업협회 9월 판매량 참조 34)AC닐슨 집계 35)조재원 기자 jong@sportsseoul.com 36)일간스포츠 10월 23일자 23면 37)kangdong21.or.kr 38)서울대 교장 추천 구술고
  • 페이지 14페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2005.02.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
애니메이션 / 드라마 등의 인기가 높아지면 캐릭터와 OST, 비디오 등등 모든 범주를 막론하고 공동 마케팅을 펼치는 경우가 많다. 예를 들어 파이널 판타지 게임이 출시되면 OST와 애니메이션, 캐릭터 인형, 소설, 만화책 등 엔터테인먼트 산업
  • 페이지 18페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2007.02.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
한국의 비디오 게임시장은 어쨌든 아직은 덜 성숙된 시장이라는 데에 결론이 내려지고 있다. 애니메이션, 영화와 함께 황금알을 낳는 거위라 부를 수 있는 게임. 그중에서도 비디오게임은 그 발전적요소가 매우 크다. 비디오게임기는 PC와 달
  • 페이지 19페이지
  • 가격 1,400원
  • 등록일 2004.07.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
한국 본론 : 인터넷 시대의 글쓰기와 문화 3-1. 인터넷 글쓰기의 특징과 분석 3-2. 인터넷 발전을 통해 나타난 긍정적 문화 3-3. 인터넷 발전을 통해 나타난 부정적 문화 결론 : 인터넷 시대가 우리에게 주는 시사점 4-1. 인터넷 문화가 앞
  • 페이지 29페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2008.11.25
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
한국산업의 대응방안 ● 중국보다 경쟁력 있는 공장 만들기 ● 제품 재설계 등을 통해 극한의 생산효율화를 달성 ◯ 과잉품질의 개선을 통해 원가를 절감 ◯ 일본이 아니면 안 되는 기술로 승부: 2新(신소재, 신공정, 신제품) 개발
  • 페이지 13페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2006.10.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top