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한국의 팝아트는 이처럼 만화적인 요소가 다분했다. 물론 아토마우스와 동구리도 충분히 매력적인 팝아트 구축에 기여하고 있는 듯 하지만, 서양 팝아트의 다양한 기법이나 다양한 발상들과 비교해볼 때 아쉬운 것이 사실이었다. 하지만 팝
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한국영화나 TV드라마가 아시아권으로 시장을 넓힐 수 있는 발판을 마련한
것이다. 다음은 게임과 만화, 애니메이션 분야에서 일본은 우리보다 창의력이나 마케팅에서
앞서 있다. 이런 일본의 선진기술을 배우고 자극받는 계기가 되었다는
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애니메이션과 함께 올렸다. 이 노래는 귀여운 목소리와 멜로디에 \"친절한 병무청, 고객이 최고야\" 등의 가사로 입대를 앞둔 젊은이들을 \'고객\'으로 친절하게 모시겠다는 다짐을 담고 있다.
미국 사무용소프트웨어연합(BSA) 한국지국도 정품
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미국의 4년제 대학 가운데 62%가 어떤 형태로든 원격교육과정을 개설한 것으로 드러났다. 이 비율은 2002년에는 85%까지 높아져 원격교육 수강자 수도 1998년의 71만명에서 2002년에는 223만명으로 늘어난 것으로 추정된다. 한국경제신문 1999년 9월 2
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애니메이션이 수출되고는 있지만, 해외에서 라이선스 매출이 본격적으로 발생하지 않고 있다.
(2) 시사점
아직까지 뽀로로는 7세로 글로벌 캐릭터인 헬로 키티, 푸우, 미키 마우스 등과 같은 글로벌 캐릭터와 어깨를 견줄 만한 장수 캐릭터로
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)과 한국의 목욕탕의 다른 점
불꽃놀이
스미다가와 불꽃대회
복권
일본복권의 역사
복권의 종류와 복금
복권발매의 구조및 과정
가라오케
일본의 국민적 오락 '파칭코'
‘파칭코 황제’ 한창우(韓昌祐) (주)마루한 회장
만화
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발전
1) 사운드 오브 뮤직 <줄거리>
2) 물랑루즈
<줄거리>
[3] 한국의 뮤지컬 영화 - 삼거리 극장
1) 줄거리
3) 전문가들의 비평점
[4] 뮤지컬영화의 쇠퇴와 소멸
1) 뮤지컬 영화의 소멸과 쇠퇴
2) 뮤지컬 영화의 변화양상
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한국 게임의 열풍을 일으키고 있는 동남아시아 지역에서는 한국 게임 헌팅이란 말이 생길 정도로 한국 상표가 붙어 있는 온라인 게임이라면 무조건 들여와 서비스하고 보자는 묻지마 투자도 벌여지고 있으며 현재 국내게임 업계의 해외시장
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한국게임학회 논문지, 제11권 제2호 2011년 4월
16) 이인선 기자, <착한 소비가 늘어난다>, 한국일보, 11.2.26
17) 미국의 정치학자 Lasswell, 1948, Wright, 1959, Lazarsfeld & Merton, 1948
18) 연합뉴스, 2003.07.21. 13:54
19) 출처: Wikipedia; http://goo.gl/ABQko
20) Time지, 1
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애니메이션간의 장벽도 점차 허물어져 가고 있다. 이러한 경향은 기술이 발전함에 따라 점점 더 심해질 것으로 예상된다.
Ⅲ. 결론
지금까지 라디오, 음반, 영화의 발전과정과 현대사회에서 가지는 위치와 영향력, 그리고 앞으로 나아가야
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