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일본의 SF 애니메이션이 가진 장르적 특성에 대한 연구」, 한양대학교 대학원 석사학위 논문, 2000년 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 애니메이션 ‘수왕성’의 장르적 특성 1. 일본 SF 애니메이션의 특징 2. 일본 SF 애니메이션에 나타난 ‘인간’ 3. SF
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1) 산노미야?모토마치?고베항 2) 포트아일랜드 Ⅲ. 일본의 위치 Ⅳ. 일본의 경제 Ⅴ. 일본의 헌법 Ⅵ. 일본의 국제경쟁력 Ⅶ. 일본의 축제(마쯔리, 마츠리) Ⅷ. 일본의 연휴 1. 대형 연휴와 비공식 연휴 2. 대체 휴일 참고문헌
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일본의 애니메이션 산업과 캐릭터 산업 2. 일본의 캐릭터 산업의 현황 및 규모 3. 일본의 캐릭터 산업의 특징. 4. 일본의 대표적인 성공 캐릭터 5. 우리나라의 캐릭터 산업의 현황 6. 우리나라 캐릭터 산업의 실패 원인 7. 한국 캐릭
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일본의 인기 콘텐츠 4. 게임 콘텐츠의 향방 5. 일본의 무선 콘텐츠 비즈니스의 성공 이유 Ⅴ. 일본의 문화컨텐츠산업(문화콘텐츠산업) 1. 애니메이션 산업 2. 캐릭터 산업 3. 음반산업 4. 출판만화 산업 5. 게임 산업 Ⅵ. 결론 및 시사점
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한국 애니메이션의 문제점」, 『한국 애니메이션은 없다』, 예솔. * 목 차 1. 들어가는 글 2. 세계 각국의 애니메이션의 특징과 그 실제 (1) 일본 애니메이션의 특징 (2) 미국 애니메이션의 특징 (3) 기타 국가의 애니메이션의 특징 1) 유럽 2) 아
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만화영화산업진흥을 위한 심포지엄자료집. 문화체육부. 1994년. p.54 황선길. 애니메이션의 이해. 서울: 디자인하우스. 1996년 한국만화애니메이션학회. 만화 애니메이션연구. 통권 제 3호. 1999년 황선길. 일본 대중문화 개방과 한국 애니메이션
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일본 원작이 읽고 싶어서 만화책을 읽게 되고 제대로 된 일본 애니를 보고 싶어서 일본 본래의 무삭제판을 보게 된 것이겠죠// 그게 몇년 전의 일 아닌가요??? 보수적인 부모님들의 생각이 바뀌기엔 너무 짧은 시간...인 듯 싶어요// 그러니 부
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한국어와 일본어는 어구의 순서에 의해 의미가 결정 되지 않고 조사에 의해 결정 된다. 그러나 영어는 순서가 바뀌므로 해서 의미가 변한다. <한국 문화와 일본 문화의 차이> 1.만화 문화 차이 (1)환경적 차이. (2)의식적 차이. (3)국가적
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일본영화 다시보기>, 시공사, 2001. 로저 에버트, 최보은 역,<위대한 영화>, 을유문화사, 2003. 강한섭,<강한섭의 영화이야기>, 범조사, 1993 <참고 논문> 이정학, <일본 무사도 정신의 현대적 의의>,한국체육철학회지,2000. 정삼
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때문이다. 3.2 현실이 고통스럽기 때문이다. 3.3 권선징악 3.3 그렇다면 왜 판타지를 쓰는가? 4 판타지와의 비교 4.1 일본 NT소설과 비교 4.2 인터넷연재만화와 비교 4.3 퓨전판타지와 홍길동전의 비교 III 결론 IV 참고문헌
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