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소프트웨어에 의한 새로운 접근, 부산대학교출판부 전상범, 영어음성학, 제 4장 소리의 인지(청각음성학), 을주문화사, 1988 한종임, 영어 음성학과 발음지도- 영어 교육학적 접근, 한국문학사, 2001 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 영어 발음지도(발음교육)의
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소프트웨어를 활용한 중국어 교수-학습 방안 연구, 인하대 교육대학원 석사학위논문, 2000 한국교원대학교 부설 교과교육공동연구소 / ICT 활용 교수·학습 현장 적용 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 교수학습방법(교수학습전략)의 정의 Ⅲ. 교수학습방법(
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한국 소프트웨어 진흥원 (www.nipa.kr) 네이버 카페- e 정보시스템 (http://cafe.naver.com/unincheon) 머니투데이 뉴스 (http://www.mt.co.kr) 네이버 블로그 (blog.naver.com/nomadickim) 은행마케팅과 GIS, 이영숙, 대은 금융경제 연구소, 2002 GIS 기술을 응용한 CRM, g-CRM에
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한국산업재산권법학회지 13권 단일호, 2003. 한명호. “정보화시대의 컴퓨터프로그램저작권 보호방향”, 사법행정, 2001. pp.19-37. <출저 : http://www.meis.pe.kr/ > Ⅰ. 서 론 1. 들어가는 말 2. 주제선정 및 연구방법 소개 Ⅱ. 본 론 1. 관련 연
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한국전산원, 정보화정책 윤선희 - 정보통신사회에서의 인터넷서비스 운영자에 대한 고찰, 인터넷법률(법무부), 2002 주철민 - 인터넷은 자유다, 자유 소프트웨어 운동 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 인터넷음악(온라인음악)의 등장배경 Ⅲ. 인터넷음악(
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한국소프트웨어진흥원, 디지털 콘텐츠 산업 실태보사, 2000 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 디지털음반(디지털음악)의 개념 Ⅲ. 디지털음반(디지털음악)의 전개 Ⅳ. 디지털음반(디지털음악)의 장점 1. 물류비용과 마케팅비용의 과잉지출 해소 2. 불법
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한국 전산원 최민석 : 칼럼, 소프트웨어 지적재산권에 대한 새로운 시각, 삼성전자 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 지식재산권(지적재산권)의 정의 Ⅲ. 지식재산권(지적재산권)의 필요성 1. 기업의 중요한 재산 2. 지식기반 경영에 핵심적인 경영요소 3.
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소프트웨어 바이오산업 등에 주력하는 것이다. 첫째, 정보기술산업은 디지털기기와 전자상거래 등 한국경제를 살리는데 가장 큰 역할을 하고 있는 휴대전화를 중심으로 한 정보기술 산업을 꼽을 수 있다. 둘째, 생명공학, 생물기술산업: 유전
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한국 교원대학교 교육대학원 석사학위 논문 Ⅰ. 켈러 ARCS학습동기모델(이론)의 개념과 단계 Ⅱ. 켈러 ARCS학습동기모델(이론)의 의의 Ⅲ. 켈러 ARCS학습동기모델(이론)의 범주 1. 주의집중 2. 관련성 3. 자신감 4. 만족감 Ⅳ. 켈러 ARCS
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한국소프트웨어진흥원, 디지털 콘텐츠 유료화 및 수익다각화 방안에 관한 연구 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 콘텐츠(컨텐츠) 유료화의 업체동향 Ⅲ. 콘텐츠(컨텐츠) 유료화의 장애요인 1. Copyleft(공짜) 문화에 젖은 사용자들이 너무 많다는 것이다 2.
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