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정보과학회논문지 소프트웨어 및 응용 2001년(6호)
한국정보산업협회 WWW.KISIA.OR.KR
한국정보진흥협회 WWW.KISA.OR.KR
전자신문 2003년 10월23일,30일
한국일보 2003년 5월 19일
리눅스 보안의 모든 것(2000), 인포북
용어관련 검색:www.naver.com
www.empass.com
www.
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한국통상정보학회, 2000. 7.
산업자원부 보도자료, 韓·中間 戰略的 産業協力 關係 構築 - 북경올림픽상품 공동개발, 전자상거래, 産業硏究, 2001. 9. 6.
신일순·강임호·윤석진, 「전자상거래 국가전략 수립을 위한 분야별 정책연구-국내 전자상
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수 있는가?\"하는 것이다. I. 문제의 제기
2. 소프트웨어산업에 대한 세계화의 영향과 그 변화
3. 세계화에 대한 적응 전략
4. 문화문제로서의 정보산업의 세계화
5. 결론 : 세계화에 대한 프로세스적 이해와 문화적 경계의 유지
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한국소프트웨어산업협회 Korea Software Industry Association -www.sw.or.kr
이스텔시스템즈(주) EASTEL SYSTEMS CORP. -www.eastelsystems.com
정평모비컴(주) Jungpyung Mobile & Computer Co., Ltd. -www.krjmc.com
(주)우리기술 Woori Technology Inc. -www.wooritg.com
(주)블루버드소프트 Bl
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한국방송진흥원 / 2002년 12월
- 다채널 TV론(커뮤니케이션총서 33), 윤석민 / 커뮤니케이션북스 / 1999년 08월
- 디지털 양방향 서비스, 최용준 / 한국방송진흥원 / 2002년 12월
- 디지털 위성방송과 영상소프트웨어, 정용준 / 나남 / 2000년 09월
- 멀티
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1) 대기업 쇠퇴의 주요 원인
2) 벤처기업 성장의 주요원인
4. 변화에 대한 인식과 미래준비
1) 변화에 대한 인식의 필요성
2) New Trend와 전환기
3) 한국의 위상
4) 변화에 대한 대응 및 미래준비
5) 벤처기업가의 자세
Ⅵ. 결론
참고문헌
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정보통신부 : http://www.mic.go.kr
- 정보통신연구진흥원 : http://www.iita.re.kr
- 한국소프트웨어진흥원 : http://www.software.or.kr
- 한국IT벤처기업협회 : http://www.picca.or.kr
- 한국정보통신산업협회 : http://www.kait.or.kr
2) IT벤처지원정책의 활용방법
o 정보통신
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소프트웨어진흥원
4. 네티즌이만든콘텐츠, 인터넷을접수하다 / 박현수 / 디지털콘텐츠 2006년 5월
5. 건강한 UCC 생산과 유통을 위한 정책적 과제 / 황용석 외 / 인터넷이슈리포트
6. 융합시대 사회문화 트렌드와 UCC 활용전망 / 황지연 외 / 정보통
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한국은 여전히 보안이라는 이름 아래 몇 번의 번거로운 과정을 거치는 신용카드 수준의 원시적 결제방식을 고수하고 있다. 하지만 국경 없는 컴퓨터 환경, 모바일 환경이 보편화되면서 한국 사용자들도 이전에 경험하지 못했던 편리한 결제
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정보통신연구진흥원(2003) - 중국 온라인게임의 시장현황
중국전자신식 산업잘전연구원(2004) - CCID(China Center for Information Industry Development, 중국 온라인게임 산업현황 및 발전동향
한국전자통신연구원(2001) - 중국의 정보통신 산업 보고서 Ⅰ.
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