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http://www.cine21.co.kr/ - http://kr.yahoo.com/ 1. 서론 영화산업에 대해서... 2. 본론 영화가 사회에 미치는 영향 한국 영화 산업의 구조와 현황 한국 영화의 문제점과 대책 방안 -내용적 측면 -구조적 측면 3. 결론 한국 영화의 발전 방향
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한국 애니메이션 산업 현황 2.1미국의 애니메이션 2.2일본의 애니메이션 2.3한국의 애니메이션 3. 한국 극장용 창작 애니메이션의 소개와 고찰 4. 한국 애니메이션의 문제점 분석 4.1구성 연출력과 경험의 부족 4.2기획 문제 4.3예산 문제 4.4시
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한류 형성의 원인분석 3.중국내 문화산업 시장분석 4.중국내 한류 현황 5.한국의 주력 문화 컨텐츠 분석 <가요, 드라마, 영화> 6.한류의 실태와 문제점 7.한류의 문제점 극복을 통한 지속적 발전방안 Ⅲ.맺으며 참고자료 및 문헌
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문제점 및 개선방안” 구문모, “국내 게임산업과 발전전략“, 산업연구원 <게임산업저널 2004년 봄호> “한국 게임산업의 현황과 전망” <게임산업저널 2004년 봄호> “한국 게임연구의 성과와 향후 방향” <게임산업저널 2004년 여
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협약 2-4. 천만 관객 시대와 스크린쿼터제 2-5. 스크린쿼터의 존속과 영화문화다양성 3. 문화행정조직 3-1. 문화정책과 문화행정조직 변화의 특징 3-2. 문화행정조직 변천과정의 특징 3-3. 문화행정조직이 지향해야 할 바람직한 방향 결론
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발전 방향 1. 인터넷전용의 컨텐츠 개발 1) 인터넷전용의 컨텐츠 개발 2) ONE SOURCE MULTI USE로 고부가가치 창출 3) 컨텐츠의 글로벌화 추구 4) 한국적 컨텐츠 개발에 주력 2. 미디어 업계의 글로벌화에 대비한 인프라 보강 1) 미디어 인프라 확
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고용보험 현황 1. 고용보험적용 2. 실업급여사업 3. 고용안전사업 4. 직업능력개발사업 5. 모성보호사업 Ⅸ. 우리나라 고용보험의 문제점과 발전과제 1. 고용보험제도의 문제점 2. 고용보험제도의 발전과제 Ⅹ. 결 론
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한국 비디오 산업의 현황과 문제점. 1.한국 비디오 시장의 구조와 현황 2. 한국 비디오 산업의 문제점 Ⅹ. 한국 비디오 산업의 발전방향 Ⅺ. 디지털 시대의 비디오와 다른 매체와의 연관관계 및 비디오 산업의 미래 1. 인터넷 2. DVD
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발전 4. 한국 신문 산업의 문제점 1)무가지 신문으로 인한 문제점 2) 인터넷 신문의 문제점 3) 독과점의 문제로 인한 다양성의 위축 4) 재벌 소유 형태로 인한 신문 산업의 문제점 5) 기사의 신뢰도 부족 문제점 Ⅲ 결론 발전방향 1) 한국
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문제점 1. 현황 2. 문제점 Ⅶ. 문화산업 성공 사례 1. 바이어컴(Viacom) 1) 사업전략 2) 성공요인 2. 소니(Sony) 1) 사업전략 2) 성공요인 3. 비벤디 유니버설(Vivendi Universal) 1) 사업전략 2) 전망 Ⅷ. 한국 문화산업의 발전 과제 Ⅸ. 결론
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