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19 팬데믹 시기의 변화된 취미생활의 영향을 여전히 받고 있다. 1) 영화 ? ott 2) 외식 ? 배달 3) 산책 ? 도시공원 4) 쇼핑 ? 언택트 쇼핑 5) 여가 스포츠 - 비대면 스포츠 참여 6) 여행 - 오토캠핑 및 차박 5. 나의 의견 Ⅲ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2022.09.07
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오토어설트, 던전러너, 아이온, 사커퓨리, 스매쉬스타, 토이스트라이커, 엑스틸, 에스피잼, 퍼즐팡, 젊은한판 1.NC소프트 회사 회사개요 기업철학 회사연혁 재무와 주주 게임의 종류 2. 환경분석 외부환경 내부환경 3) SWOT 분석 4) Por
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분석 1. 인구 통계학적 분석 2. 심리분석 변수 1) 생활양식 2) 개 성 3. 행태적 변수 1) 편익 2) 가격 민감도 상품 3) 상표 애호도 - 제품명을 부각시키는 브랜드 중심주의 Ⅲ. 논의-2 : SM3의 표적 마케팅
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  • 등록일 2010.05.18
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분석 1. 인구 통계학적 분석 2. 심리분석 변수 1) 생활양식 2) 개 성 3. 행태적 변수 1) 편익 2) 가격 민감도 상품 3) 상표 애호도 - 제품명을 부각시키는 브랜드 중심주의 Ⅲ. 논의-2 : SM3의 표적 마케팅
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  • 등록일 2003.03.22
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분석 (1) 강 점 (2) 약 점 (3) 기 회 (4) 위 협 4. 외부환경 (1) 일반적 환경요인 (2) 과업환경요인 5. 르노삼성의 제품과 특성과 비교 (1) SM5 (2) SM3 6. 조직 구조 (1)서울 사무소 (2) 기흥 중앙 연구소 (3) 부산 공장
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  • 등록일 2004.05.17
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기업의 등장   ■ 빈폴의 등장   ■ 폴로의 등장  2) 로고의 상징 비교  3) 브랜드 컨셉   ■ 빈폴 브랜드 컨셉   ■ 폴로 브랜드 컨셉  4) 사업 철학   ■ 빈폴의 철학   ■ 폴로의 철학 2. 기업 환경 분석  1) 의류시
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기업소개 2-1. 연혁 2-2. 브랜드 네임 2-3. 판매현황 3. 수입차 시장 현황 3-1. 발전과정 3-2. 특징 3-3. 업체별 점유율 4. 경쟁사 분석 4-1. 벤츠와 렉서스 5. SWOT 분석 5-1. Strength 5-2. Weakness 5-3. Opportunity 5-4. Threat 6. BMW 미
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기업현황, 5개년 매출 현황, 연혁, 제품 Ⅱ. 본 론 1. 국내 내비게이션 업계 시장 동향 - 현재 시장, 시장 전망, 성장 원인, 국내 업계 SWOT 분석 2. 경쟁시장 분석 - 현대오토넷, 파인디지털 3. 소비자 분석 - 환경적 분석, 내비게
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분석 2. STP 전략분석 1) Segmentation 2) Targeting 3) Positioning (1) 차별화 (2) 친숙함 & 브랜드 인지(연상) (3) 고객의 충성 유도 3. 마케팅 4P 전략분석 1) Product (제품) 2) Price (가격) 3) Place (유통) 4) Promotion (촉진) Ⅲ 결론 1. 또봇 성공요인분
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  • 등록일 2014.05.16
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분석 (1) 인플루언서 마케팅 1) 개념 2) 사례 - 유튜브 (2) 바이럴마케팅 1) 개념 2) 사례 - 한국민속촌 (3) 스포츠마케팅 1) 개념 2) 사례 - 삼성전자 (4) 스타마케팅 1) 개념 2) 사례 - 광동제약 비타500 (5) 체험마케팅 1) 개념 2) 사례
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