• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 13,624건

한국통신학회, 2000년도 추계종합학술발표회 논문집 6. VoIP Over IP 백서, 시스코시스템즈코리아, 1999 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 음성패킷망(VoIP)의 의미 Ⅲ. 음성패킷망(VoIP)의 구성 1. 시스템 구성 요소 2. 시스템 구성 방법 1) 폰투폰(Phone-to-Phone) 2)
  • 페이지 6페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2009.07.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
한국첨단게임산업협회, “온라인 게임 산업의 발전 방향”, 2000 PC Gamer(Monthly), 2003.1 - 2003.6 NET Power(Monthly), 2002.12 -2003. 3 http://www.gstar.or.kr/ http://www.gameshot.net 1. 서 론 (1) 주제 선정의 배경 (2) 게임 산업의 개요 2. 본 론 (1) 게임 산업의
  • 페이지 20페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2007.07.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
한국금융공학회 최형석 외 1명(2012), ETF 도입 후의 인덱스펀드의 변화, 한국기업경영학회 최돈용(1997), 인덱스펀드의 도입가능성에 관한 실증적 연구, 서울대학교 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 인덱스펀드의 역사 Ⅲ. 인덱스펀드의 선행연구 1. 마코위
  • 페이지 14페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2013.08.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
컴퓨터심사담당관실로 문의를 바라고 있다. 참고문헌 1. 강준모, 인터넷 비즈니스 모델 특허의 문제점, 정보통신정책, 제12권 4호(통권250호), 정보통신정책연구원, 2000 2. 김종덕·김종권, 인터넷의 개요, 한국통신학회지, 제 13권 2호, 1996 3. 조
  • 페이지 10페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.06.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
개요 및 세계화 과정 1. 회사개요 2. 세계화과정 Ⅱ. 해외 진출시장 결정 - 중국 1. 진출시장 결정 - 중국 2. LG전자의 중국사업전략 Ⅲ. 해외 진출시장 결정 - 독일 1. 진출시장 결정 - 독일 2. LG전자의 독일사업전략 Ⅳ. 해
  • 페이지 19페이지
  • 가격 900원
  • 등록일 2004.02.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
한국정보통신기술협회 - 제4회 한국지식경영학회 학술심포지움(2000), 한국기업의 지식경영 추진현황과 과제, 한국지식경영학회 - 한국정보통신진흥협회(1994), CALS KOREA94 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 칼스(광속상거래, CALS)의 정의 1. 미국 국방성의 정의
  • 페이지 9페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2009.07.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
한국의 인도진출 (1)인도의 한국기업과 현황.......15 (2)성공사례 1)현대자동차..16-20 2)LG전자..20-21 (3)투자 실패 및 애로사례 1)발전프로젝트 입찰 실폐 사례..21 2)섬유생산투자진출 실패사례...22 3)중소기업의 일반적 애로 - overhead cost..22
  • 페이지 25페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2006.11.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
개요-------------------------------2 1. 게임산업의 정의와 범위-------------------------------2 (1) 게임산업 (2) 게임 비즈니스의 범위 1) PC게임 분야 2) 비디오게임 분야 3) 아케이드게임 분야 4) 온라인 및 네트워크게임 분야 2. 게
  • 페이지 54페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2005.12.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
한국소프트웨어진흥원, 2004 Ⅰ. 개요 Ⅱ. DRM(디지털저작권관리)의 영향 1. 디지털 컨텐츠 유통확대와 생산 촉진 2. 업체는 다양한 마케팅 정책으로 서비스 확대 가능 Ⅲ. DRM(디지털저작권관리)의 요구사항 1. 콘텐츠의 저작권에 대
  • 페이지 11페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2009.02.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
개요 Ⅱ. 경영정보시스템(MIS)의 발전 1. TPS(Transaction Processing System) 2. MIS(Management Information System) 3. DSS(Decision Support System) 4. ES(Expert System) Ⅲ. 경영정보시스템(MIS)의 구조 1. MIS의 기능구조 1) 거래처리시스템 2) 정보처리시스템 3) 프
  • 페이지 9페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2008.09.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top