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통신기술활용교육(ICT) Ⅶ. 일본의 정보통신기술활용교육(ICT) 1. 프로젝트의 목적 2. 프로젝트 활동 3. 프로젝트 정보통신기술 환경 1) 인터넷 접속 2) 서버 3) 클라이언트 4) 교류 상대학교 4. 프로젝트 결과 Ⅷ. 한국의 정보통신기술활
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한국정보문화진흥원 박찬구/\'정보사회와 윤리문제\'[외대철학] 5집/한국외국어대학교 철학과/1997 변재옥/입법소개: 1988년의 컴퓨터연결 및 프라이버시보호법/미국헌법연구/1990 신일순 고기정 김도환 손상영 강홍열/초고속정보통신망을 이용
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한국산업은행 연합뉴스 2005-11-17 10:27 - 모토로라, 인도서 휴대전화 아웃소싱 생산 삼성그룹 포스트 IT 전략「실시간 기업」- 박서기 기자 (디지털타임스) 2004/10/29 서론 Ⅰ. 컴퓨터 산업의 개요  1. 산업의 정의 및 분류  2. 산업의 특징
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한국역사연구회 고대사분과, 고대로부터의 통신, 서울: 푸른역사, 2004 - 한국고대사회연구소, (역주) 한국고대금석문, 서울: 가락국사적개발연구원, 1992 - 주보돈, 금석문과 신라사, 서울: 지식산업사, 2002 - 주보돈, 6세기 신라 금석문과 그 특징
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통신 논문집 한국 게임산업의 발전 전망 청강문화산업대학 컴퓨터 게임과 논문 세계게임산업의 미래와 우리의 역활 김보수 ‘온라인 게임의 OSMU 활용방안에 대한 연구’, 중앙대학교 첨단영상전문대학원 석사학위 논문, 2001 Ⅰ. 엔터테인
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통신기술 동향 및 기술경쟁력 확보방안, 한국전자통신연구원(2001) 설동훈 : 정보통신기술과 기업조직 가치사슬의 해체와 재구성 유진석 : 중국 IT산업의 현황과 전망, 삼성 경제 연구소 이차이나센터 : 중국 IT 벤처산업 현황 보고서, 한국 소프
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한국)의 인터넷현황통계와 통신현황통계 1. 한국의 인터넷 이용자수는 세계 5위 2. 개인컴퓨터는 3명당 1대 꼴로 보유, 세계 17위 수준이다 3. 이동전화 가입자는 세계 26위 수준이다 Ⅵ. 우리나라(한국)의 에너지현황통계 1. OECD국가 중 에너
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기업에서의 e-learning의 현황 Ⅵ.국내 기업 사례연구 1.LG인화원 2.삼성화재 3.삼성 SDS 4.한국생산성본부:KPC 5.POSCO 6.안국약품 Ⅴ. e-learning 성공전략 1. 기업 e-learning의 문제점 2. 기업 e-learning의 미래 정책 3. 기업
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컴퓨터의 이해, 김강현·손진곤·이병래, 한국방송통신대학교출판문화원, 2022. 박형성, 「QR코드를 활용한 퀘스트 기반학습 개발 및 적용사례 연구」, 한국게임 학회 논문지, 제 11권 5호, 2011. 고경석 (2020). 스마트팩토리 도입에 영향을 미치는
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기업 민영화의 기준과 전략에 관한 담론』, 한국공공관리학보 2009 우정사업본부 연차보고서 신철호, 기업 브랜드 자산 가치 평가에 관한 실증적 연구 : Brand Asset Evaluator의 적용 우정사업본부 내부통계자료 박흥식, 최흥범(2009) 『정부기관 브
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