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산업, 김영사 ◎ 상공회의소, 신유통 시설의 조성방안 ◎ 삼성경제연구소, 한국 대중문화산업 발전전략, 1999 ◎ 엔터테인먼트 마케팅, 한올출판사 ◎ 이영두, 문화산업 경영전략, 삶과 꿈, 2000 ◎ 한국첨단게임산업협회, 온라인게임산업현황, 2
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산업 이것만은 알고 합시다 저자 이재훈, 출판사. 예솜 산업연구원, \"게임컨텐츠산업의 현황과 발전전략\", 문화관광부, :\"국내 게임 유통 실태 분석 및 유통구조 개선방안\" 한국첨단게임산업협회(1998) \"첨단게임산업 육성 위한 정책연구\"
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산업 이것만은 알고 합시다 저자 이재훈, 출판사. 예솜 산업연구원, \"게임컨텐츠산업의 현황과 발전전략\", 문화관광부, :\"국내 게임 유통 실태 분석 및 유통구조 개선방안\" 한국첨단게임산업협회(1998) \"첨단게임산업 육성 위한 정책연구\"
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Bibliography - 김성실 외(2000). 지역사회간호학(2003). 서울시:정문각 - 한국산업간호협회 Http://www.kaohn.or.kr - 법제처 Http://www.moleg.go.kr INDUSTRIAL SAFETY AND HEALTH ACT ◇ 산업안전보건법령 ◇ 의료법령 ◇ 관련법령 ☺ Bibliography
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한국주류산업협회(2011), 세계 맥주시장 동향 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 맥주산업의 환경요인 Ⅲ. 맥주산업의 성과 1. 이론적 기준 2. 구체적 고찰 내용 1) 수익성 2) 안정성 3) 생산성 4) 활동성 및 성장성 5) 광고 선전비 지출 6) 기술 도입 및 연구
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산업의 2020전략 -주대영- 산업연구원 2007. 2. ◎ 기술패러다임의 미래를 찾아서 -김대억- 사이언스타임즈 ◎ 한국반도체산업협회 http://www.ksia.or.kr/  ▣ 목 차 ▣ ■ 서론 ■ 본론 1. 반도체산업의 미래와 전망 1 - 1. 반도체 산업의 필
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한국실버산업협회 연구소 http://www.silvercs.com/shop_main/main_body.htm 1. 브랜드 선정 도입이유 2. 기업소개 & 대표소개 3. 브랜드 의미 & 브랜드 탄생 배경 4. 브랜드미션 & 브랜드 플랫폼 5. 홍삼의 효능소개 6. 정관장 제품 소개 7. 경영이념,
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컴퓨팅 비즈니스 모델과 전망(2004년도-삼성경제연구소) 유비쿼터스 사회의 발전 추세와 미래 전망(김창곤,2005년도-한국전산원 정보화기획단u-전략팀) 국내 유비쿼터스 현황 분석(오정연,2005년도-한국 전산원) 홈 네트워크 취약점 분석 및 인증
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한국내 마케팅 능력을 발판삼아 알본기업과 라이센싱계약을 맺어 일본진출이 쉬었다. 그러나 일본진출을 목표로 만든 SES의 해외 콘서트 및 현지 라이센싱을 통한 싱글 앨범 발매를 했으나 실패하고 말았다. 2) SM JAPAN (현지법인 설립)과 제휴(
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산업의 기초분석 - 주대영 연구위원(성장동력 산업실) 반도체 장비재료 산업현황 보고 - 한국 반도체 산업협회(2009. 5. 29) 정보통신산업진흥원 (http://www.nipa.kr/index.do) 한국 반도체 산업협회 (www.ksia.or.kr/index.jsp) - 한국 반도체 산업의 현상과 각
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