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2000. 2),「인터넷금융의 영향과 대응과제」, 한국금융연구원
한국은행(1999), 「전자금융의 발달과 은행산업의 미래」
유용주(2000. 5), 「금융산업의 디지털화」, 삼성경제연구소
금융감독위원회(1999. 12), \"21세기의 금융산업 : 원년의 과제\".
한
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신용정보 유출우려
국내 신용카드 역사(농협경제연구소)
1969년 - 백화점 상점카드 도입.
1978년 - 가맹점 사용가능한 신용카드 도입.
외환은행 비자카드 발급.
1980년 - 국민은행이 국민카드를 발행.
1982년 – 5개 시중은행이
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신용정보의 정정
(문)
얼마전 A 회사의 신용카드를 발급받기 위해서 은행을 방문하여 본인 신용정보를 조회해보니 본인이 B신용카드사에 의해 신용불량자로 등록되어 있어 카드발급이 되지 않는다는 것입니다. B카드사에 알아보니 본인이 2년
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2002)
- 한국 게임산업의 현황과 정보 : 한국첨단게임산업협회(2003)
- 가상공간의 전경과 삶의 단편들 : 한국언론 정보학회
- 온라인 게임 시장의 변화 : E-Sports
- 한국기업의 글로벌 사례집 2편 : 장세진 (2002)
- 한국 신용평가정보 코스닥 상장기
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신용등급을 회복하려면 얼마만큼의 시간이 필요할 것인가??
우리 경제가 IMF 이전 수준의 국가신용등급을 회복하는데는 상당히 긴 시간이 소요될 것으로 보인다. 우리 경제가 연평균 성장률 6%, 인플레이션율 3%, 일인당 국민소득 2만 달러, 재
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2000.7)[한국형 할인점의 성공전략], 신세계 백화점
박상욱(2001.7)[커지는 파이, 국내 할인점 시장], 한국신용정보
삼성경제연구소 [국내 할인점시장 현황과 성공전략]
http://www.discountmerchandiser.com 1. 현재 이마트의 대형할인마트로써의 위치
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2010
박주홍 국제경영전략 삼영사 2009
www.dart.fss.or.kr(금융감독원 전자공시 시스템)
www.krx.co.kr(증권선물거래소)
www.hankooktire.com (한국타이어 홈페이지)-기업보고서
www.nso.go.kr (통계청)
www.kisline.co.kr (한국신용평가정보)
www.kocoinfo.com (한국상장회사
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2. 인터넷 산업
-인터넷 기업의 위기
-인터넷 산업의 구분
-인터넷 산업의 특징
3. 인터넷 기업 평가방법
- 가치측정시 고려요소와 주요성공요인분석
가치 측정시 고려요소:
시장가치, 수익모델, 고객서비스, IT기술 활용도, 자본
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2001년 한국 방문의 해, 최고의 서비스 상품 선정 (2001.3)
3. 재무자료
1) 요약재무제표 (단위: 억원)
구분
2000.12
2001.12
2002.12
자산총계
3,428.7
6,952.1
8,234.0
부채총계
769.6
2,339.6
1,854.0
자본총계
2,659.1
4,612.6
6,380.0
자본금
1,000.0
1,000.0
1,000.0
매출액
909.5
4
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2) 사업 내용
3) 기업 철학
4) 인원 현황
2. NC소프트 기업의 VISION 분석 및 목표
3. NC소프트 내부, 외부 환경 분석
가. 내부분석
1) 발전배경 분석
2) 온라인게임(리지니) 집중분석
3) 온라인 게임의 성장성 및 엔씨 소프트의 핵
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