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대학교병원 신입 간호사 자기소개서 1 1. 동아대학교의료원에 지원한 이유와 입사 후 달성하고자 하는 목표를 자신의 역량과 결부시켜 기술하세요. (700자) 2. 본인의 성장과정을 기술하되 자신에게 가장 큰 영향을 끼친 사건, 인물 등을 포함
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서 학습해야 할 연구방향을 명확하게 알 수 있었다. Ⅳ.참고문헌 박영숙 외 1인(2019). 고급간호연구. 한국방송통신대학교 출판문화원. 김여울(2021). 신규간호사의 희망부서 배치에 따른 직무만족도, 직무스트레스, 이직의도의 차이. 한양대학교
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서 적합한 리더십을 발휘하는 것이 바람직한 리더십 유형이라고 하였으나, 위의 자료에서는 간호사의 성숙도에 따라서 수간호사가 리더십을 상황에 따라 변경해 나아가지 못하고 있는 실정이었다. 수간호사는 병원과 간호부서에서 정한 목
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대학교 간호대학원, 2006. 박정선, 노인 장루보유자의 가족지지, 우울 및 삶의 질과의 관계, 한양대학교 임상간호정보대학원, 2012. 장성옥, 길숙영 외 3명 저, 기본간호학 실습지침서, 군자출판사, 2015. 국가건강정보포털 health.mw.go.kr Ⅰ. 서론
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자기결정권의 박탈로 HIV 방어의 어려움 4) 임신과 출산과정에서 겪는 어려움 5) 자녀양육으로 인한 부담 가중 6) 경제적 활동의 배제 7) 여성 HIV 환자를 위한 사회적 지원체계 부족 8) 남성보다 심각한 심리적인 고통 Ⅲ. 결론 참고문헌
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간호사의 주관적 안녕감에 미치는 영향.한양대학교 임상간호정보대학원 석사학위논문, 서울. 김정희(2011) - 스트레스와 평가, 그리고 대처, 서울 대광출판사 스트레스의 인지행동치료, MICHAEL H ANTONI, Gail Ironson, 최병휘 역, 시그마프레스, 2010 최
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대학교 이송희(2007), 사회복지학 전공생의 정신장애인에 대한 태도 연구, 이화여자대학교 노컷뉴스 홈페이지 국가인권위원회 홈페이지 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 정신장애인의 인권침해 사례 소개와 사례 선택 이유와 의미 1) 정신장애인의
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대학교 대학원. 2004. 이재현. 「인터넷과 온라인 게임」. 서울: 커뮤니케이션북스. 2002. 이해양. “온라인 게임에서의 가지효능감과 현실에서의 자기효능감이 온라인 게임 중독에 미치는 영향.” 중앙대석사논문, 중앙대학교 대학원. 2004. 한국
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대학교 대학원. 2004. 이재현. 「인터넷과 온라인 게임」. 서울: 커뮤니케이션북스. 2002. 이해양. “온라인 게임에서의 가지효능감과 현실에서의 자기효능감이 온라인 게임 중독에 미치는 영향.” 중앙대석사논문, 중앙대학교 대학원. 2004. 한국
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대학교 대학원. 2004. 이재현. 「인터넷과 온라인 게임」. 서울: 커뮤니케이션북스. 2002. 이해양. “온라인 게임에서의 가지효능감과 현실에서의 자기효능감이 온라인 게임 중독에 미치는 영향.” 중앙대석사논문, 중앙대학교 대학원. 2004. 한국
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