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전자상거래의 도입이 급속히 확산되어야 할 것이다.
참고문헌
김성수(1999) : 중소기업 전자상거래시스템 구축전략, 한국정보처리학회
김철호, 윤광운(2011) : 전자상거래, 삼영사
권순동(2010) : 기업 간 전자상거래 지배구조의 변화에 관한 연구,
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한국은 전자정보계의 강국으로 손꼽히게 되었다.
1991년 - 월드와이드웹의 등장
1993년 - 펜티엄 칩 개발 1. 도입기
2. 적응기
-한글 라인프린터 개발과 정보통신
-금융단 전자계산본부 출범과 최초의 온라인
-대학의 컴퓨터 도입
3. 도
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한국경제 2010
박종만, “광각 표시기호에 의하 QR코드 식별”. 한국과학기술정보연구원, 2010
오정연, “일본의 M-QR 코드 활용현황 및 시사점” 한국정보사회진흥원, 2009
한국전자부품연구원, QR코드를 활용한 서비스/콘텐츠동향
고영문, 강진영
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중소기업 수출의 개선 방향
1. 정부의 적극적인 외환시장 개입 및 예측가능하고 일관적인 환율 정책 운영
2. 수출입 금융 이용에 대한 수출중소기업 지원
3. 정책자금(수출 금융포함) 금리 인하 필요
4. 기타 사항
Ⅵ. 결론
참고문헌
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금융 산업
4. 그 외 M-비즈니스
제Ⅷ장. M-비즈니스의 구축 및 성공 전략
1. M-비즈니스의 구축시 고려 사항
2. M-비즈니스의 활성화 방안
3. M-비즈니스의 성공 전략
4. 한국적 M-비즈니스의 방법론
제Ⅸ장. 결 론
참고 문헌 및 참고 사이
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한국전자통신연구원, 게임소프트웨어 기술·시장보고서, 2000 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 엔터테인먼트산업의 특성
Ⅲ. 엔터테인먼트산업의 구성요소
1. Contents
2. Conduit
3. Consumption
4. Convergence
Ⅳ. 엔터테인먼트산업의 유형
1. 영화
2. 게임
1) 과
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국내 시장 공략에 한계를 갖고 있다.
결론적으로 기존 기업들 간의 경쟁에서는 삼성페이가 독보적인 위치에 있다고 볼 수 있다.
2.4.2 잠재진입자의 위협
- 진입 장벽의 문제
LG페이(G페이)의 새로운 등장
지난 19일 LG전자에서 삼성페이와 동일
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국내 시장 공략에 한계를 갖고 있다.
결론적으로 기존 기업들 간의 경쟁에서는 삼성페이가 독보적인 위치에 있다고 볼 수 있다.
2.4.2 잠재진입자의 위협
- 진입 장벽의 문제
LG페이(G페이)의 새로운 등장
지난 19일 LG전자에서 삼성페이와 동일
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국외 해커의 공격을 당한 적이 있으며 그 중 은행, 금융, 증권기관들이 중점 공격 대상들이다. 중국에서 정보보안이 취약하다는 점이 중국기업들이 온라인 거래를 기피하는 매우 큰 요인으로 작용하고 있다. 한국전자통신연구원, “제3부 3장
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건설 산업 (일본 사례)
3. 금융 산업
4. 그 외 M-비즈니스
제Ⅷ장. M-비즈니스의 구축 및 성공 전략
1. M-비즈니스의 구축시 고려 사항
2. M-비즈니스의 활성화 방안
3. M-비즈니스의 성공 전략
4. 한국적 M-비즈니스의 방법론
제Ⅸ장. 결 론
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