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신용불량자 양산 둘째, 과소비 유발 부작용 및 현금서비스의 증가 셋째, 고율의 카드 이자 넷째, 카드결제 사각지대 존재 다섯째, 길거리 모집의 금지 여섯째, 시장포화에 따른 경쟁의 과열화등이 있었다. 이러한 문제점의 대응방안의 가장 우
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넷센티브(Netcentives, Inc.)
1) 특허 내용
2) 특허 관련 동향
7. 넷딜리버리(NET delivery)
8. 오픈마켓(Open Market Inc.)
9. 시그너쳐 파이낸셜 그룹(Signature Financial Group Inc.)
1) 특허 내용
2) 특허 침해 소송 사건
10. 워커 에셋 매내지먼트(Walker Asset Manageme
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기업의 산업 구성이 하드웨어 중심으로 치우쳐 첨단산업(정보,통신) 및 소비재산업으로의 구조조정에 적극적으로 대응하지 못하였고 이로인해 지금은 쇠퇴의 길로 접어들었다. 현대도 이에 대비하여 소프트웨어산업으로의 진출을 통해 그룹
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기업
ⅰ. 부가가지 창출을 위해 회원제 가상몰 개설, 고객의 기호에 맞는 상품 제공
ⅱ. 소비자가 구하는 상품정보는 인터넷 등 다양한 정보 네트워크를 통해서 수집
ⅲ. 제조업자, 상품의 질, 신용상태, 제 3자의 평가 등에 대한 정보 수집 적
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경영
2) 정보 위주의 산업구조
3) 대량 개별화(mass customization)
4) 지적 자본의 중요성 확대
5) 세계화
6) 속도
2. 디지털화
3. 기업문화의 변화
4. 고객과의 의사소통
5. 배송 혁명
6. 기업간 의사소통
7. 인력 확보
8. 인큐베이팅
참고문헌
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기업에서 온라인 마케팅을 시범적으로 구사함에 따라 관련업계의 시각에 변화가 오기 시작하여 인터넷을 통한 마케팅 활동은 그 매체의 발전속도 만큼이나 빨리 확산될 전망이다.
최근 들어 국내 정보통신 분야의 발전속도는 선진국과 같은
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허브), 엔타임
SK Telecom(2003) : 휴대폰 기능, BEST 추천상품, 휴대폰 속의 신용카드, 준(www.June4u.com) Ⅰ. 개요
Ⅱ. 휴대폰의 기능 및 부가서비스
1. 벨소리?컬러링
2. 문자 메시지
3. 인터넷 기능
4. 전자지갑 기능?모네타?휴대폰 결제
5. 게임
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넷(http://paxnet.moneta.co.kr/) - 뉴스 및 회사별 정보
방송통신위원회(http://www.kcc.go.kr) - 유무선 통계자료
SK텔레콤 공식사이트(http://www.sktelecom.com/)
KT 공식사이트 (http://www.kt.com/)
LG유플러스 공식사이트(http://www.lguplus.com/) 1. 서론
1) 선정 기업 소
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신용경제 \"한상만\" 출처:국민 대학교 스포츠 산업 대학원 http://www.kookmin.ac.kr/sports/sub_4_02.htm 목 차I. 서 론 11. 연구의 필요성 12. 연구 목적 33. 연구의 범위 및 제한점 44. 연구방법 4II. 기업의 sponsorship 현황 및 활동 실태 61. sports sponsorship 현
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정보화
(1) 정보화와 금융업
(2) 우리나라의 금융정보화의 현황
2) 전자화폐
(1) 전자화폐의 정의와 특징
(2) 전자화폐의 유형
(3) 우리나라 전자화폐 개발 현황
3) 인터넷금융
(1) 인터넷 금융의 확산
(2)
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