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게임 중독
1) 게임 중독의 정의
2) 게임중독의 현재 상황과 심각성
3-1) 사회 구조적 측면에서 바라본 게임 중독의 원인
3-2) 게임중독의 원인( 청소년편 )
4) 게임 중독의 증상
5) 게임중독의 해결방안
3. 인터넷
인터넷 정의, 중독 배경, 인터넷 중독 정의, 배경, 특징, 현황, 소셜미디어 중독, 게임 중독, 인터넷 쇼핑 중독, 문제점, 해결방안,,
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내용과 방법에 대해 기술하시오.
2. 유치원과 어린이집에서 유아의 안전사고 관련 인터넷 신문기사를 제시하고(인터넷 신문기사
캡쳐본, 출처 URI 제시), 왜 안전사고가 발생했다고 생각하는지 이유에 대해 자신의 생각을 적으시오.
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게임
Ⅲ. 실내와 실내정원
Ⅳ. 실내와 실내오염
Ⅴ. 실내와 실내악(쳄버음악)
Ⅵ. 실내와 실내건축기술자
Ⅶ. 실내와 실내디자인
Ⅷ. 실내와 실내재배식물
1. 고무나무류
2. 관음죽?종려죽
3. 부겐베리아
4. 야자류
5. 아니나스
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게임을 통한 유아의 수학적 지식에 대한 평가도구 개발. 유아교육연구. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 수개념의 이해와 발달
2. 수개념 중 일대일 대응, 수세기에 대해
1) 수세기
2) 일대일 대응
3. 어린이집에서 일대일 대응의 사례와 수세
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놀이 : 목표물 맞추기 시합하기
(6) 활동 : 지렛대로 블록 날리기 게임하기
(7) 활동 : 지렛대 놀이에 대한 이야기나누기
(8) 마무리와 새로운 관심 시작 : 발사대 놀이
3. 유아 놀이중심 교육과정 발전방안
Ⅲ. 결론
<참고문헌>
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어린이 ?글(아동용 워드프로세서)
8. Power Manager eXpress(통합 관리 솔루션)
Ⅲ. 게임 인터넷기업 엔씨소프트(NC소프트, NC soft)
1. 대만진출 : 성공적인 진출
2. 일본진출 현황 : 절반의 성공
3. 미국진출 현황 : 진출 실패
4. 중국(홍콩) 진출 현황
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않을까?
무엇보다도 위에서 언급한 문제들이 일어났을 때에 호들갑만 떨 것이 아니라 왜, 어떻게 그런 일들이 벌어졌는지 체계적으로 검토해 유사 사건이 재발하지 않도록 하는 노력이 필요할 것이다. 온라인 게임(On - line game)에 관하여
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습관을 가르쳐야 할 부모들의 역할이 가장 중요하지 않을까? ▶ 서 론
▶ 본 론
◎ 전문가들이 지적하는 어두운 면
◎ "The Skill and the Will to Kill(죽이는 기술과 죽이는 욕구)"
◎ 중독성 게임?
◎ 건강에 미치는 영향
▶ 결 론
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게임 웹진 게임어바웃
http://www.gameabout.com
파이낸 셜 뉴스
http://www.fnnews.com/view?ra=Sent0601m_01A&corp=fnnews&arcid=0921147782&cDateYear=2007&cDateMonth=11&cDateDay=11&
코리아(네이버 블로그)
http://cafe.naver.com/2005pcroom.cafe?iframe_url=/ArticleRead.nhn%3Farticleid=136
게임산업진
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기술과 콘텐츠의 발전으로 인해 향후 통신, 방송시장은 물론 콘텐츠 및 관련 기기산업 등 국내 경제에 적지 않은 영향을 미칠 것으로 예상된다.
국내 IPTV 시장에 대한 전망은 비교적 긍정적으로 평가되고 있다. 먼저 <표 1> 1. 기획의도
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