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전문지식 716건

어린이들의 가벼운 유희정도로 생각하는 경향이 많다. 그러나 그것은 배드민턴 경기의 절묘한 기술을 대할 기회가 없었거나 실내에서 실제로 배드민턴 경기에 임해 보지 않은 사람들의 생각이다. 배드민턴의 셔틀 1. 배드민턴의 정의 2.
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  • 등록일 2010.03.01
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gamedonga.co.kr www.econopia.com www.gamespot.co.kr www.chaoscube.co.kr www.playwares.com www.hankyung.com www.edaily.co.kr www.joins.com 산업경제 분석 : 비디오 게임기 시장에서 닌텐도의 성공요인 분석과 시사점 - 유현선, 2008 소니침몰 - 미야자키 타쿠미, 북쇼컴퍼, 2007 재
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  • 등록일 2008.10.07
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게임 수업, 스포츠과학 Ⅰ. 체육과교육(수업) ICT(정보통신기술)활용학습 Ⅱ. 체육과교육(수업) 이해중심게임학습 1. 개요 2. 적용 1) 게임의 선택 및 구성 2) 게임수행(게임하기) 3) 게임창조(게임 만들기) Ⅲ. 체육과교육(수업) 탐구
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  • 등록일 2011.03.25
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게임을 한다 ;오목, 꼬니, 윷놀이, 다이아몬드 게임 같은 것을 한다. ___66. 특수한 기술이 없어도, 엄격한 규칙을 지키지 않고도 할 수 있는 협동적인 집단놀이나, 가정 또는 사회적 상황을 상상한 놀이를 한다 ; 빈터에서 공차기나 공치기, 개울
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  • 등록일 2015.03.12
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게임의 교육적 활용 가능성 탐색, 대한 수학교육학회 논문집 제 8권 제1호 박수은(1998), 칠교놀이 활동 프로그램이 유아의 창의성 신장에 미치는 효과, 대구대학교 석사학위 논문 신동선·류희찬(1999), 수학교육과 컴퓨터, 서울 : 경문사 전국 수
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  • 등록일 2011.04.14
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(4) 비생산성 (5) 규칙성 (6) 허구성(적) 3. 기타 학자들의 놀이 정의 1) 사포라와 미첼의 특성 정의 2) 메이어의 정의 4. 놀이의 정의 *놀이의 실존적 기능과 내재적 특성 1. 실존적 기능 2. 놀이의 내재적 특성 *게임론
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어린이집표준보육과정고시(제2013-8호(2013.1.21)), 보건복지부 이동영, 영유아발달과 심리학, 충남대 교육대학원 유아교육전공, 2009 교육과학기술부고시 제2012-16호ㆍ보건복지부고시 제2012-82호, 3-5세 연령별 누리과정 해설서, 3-5세 연령별 누리과
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Medical Social Work 혼자가 아닌 우리 - 소아화상 아동의 사회기술 훈련 프로그램 Ⅰ.사업개요 ╋━━━━━━━━━━───────── 기관명 : OO화상전문병원 사회사업실 사업명 : 혼자가 아닌 우리 사업기간 : 2011.XX.XX~ 2011.
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  • 등록일 2015.06.22
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어린이육영회 황해익(2001). 인터넷과 유아교육. 창지사 서영숙 외(2000). 프로젝트 중심 통합적 유아교육과정. 양서원 숙명여자대학교 아동연구소 · 한국웹프로젝트연구회(2003). 유아를 위한 정보통신기술교육-이론과 실제-. 양서원 김경철 외(
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  • 등록일 2009.04.06
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기술, 안전태도의 구체적인 프로그램의 예  1) 안전지식   (1) 안전을 위한 토의활동 프로그램   (2) 안전을 위한 이야기 나누기 프로그램  2) 안전기술   (1) 안전을 위한 과학실험 프로그램   (2) 안전을 위한 게임 프로그램
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