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문화주의multi-culturalism을 중심으로」 경희대학교 현대미술연구소, 현대미술연구소 논문집 2005 <참고문헌> 윤민희,『문화의 키워드 디자인』, 예경, 2003 신승환, 『포스트모더니즘에 대한 성찰』, 살림출판사, 2003 엘리너 하트너, 이태호
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문화컨텐츠진흥원,「대한민국 애니메이션 산업백서」, 한국문화컨텐츠진흥원(2004) ⑥ 한국문화컨텐츠진흥원, 「캐릭터 비즈니스」, 커뮤니케이션북스(2004) ⑦ 한국언론정보학회, 「현대사회와 매스커뮤니케이션」, 한울아카데미(2000) ⑧ 김
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문화컨텐츠란? 문화컨텐츠란 창의력, 상상력을 바탕으로 ‘문화적 요소’가 가미되어 경제적 가치를 창출하는 문화상품을 의미한다. 문화컨텐츠의 창작 원천인 ‘문화적 요소’에는 생활양식, 전통문화, 예술, 이야기, 대중문화, 신화, 개
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현대문화와 비교·분석 제주의 마을경관은 1970년대 근대화에 따른 정부정책에 의해 파괴되기 시작하여 1980년대 이후부터 경제적인 효용성과 기능성만을 고려한 개발논리에 의해 도시화가 가속화되었다. 최근 자생적인 경관의 성읍마을은 지
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문화와 컨텐츠 개념이 접목되면서 문화컨텐츠산업이 주요 트랜드로 등장하여 새로운 시장을 창출하고 있다. 즉, 문화가 산업으로 각광을 받게 된 것은 문화상품이 가진 고부가가치 때문이며, 이런 점에서 현대의 정보통신기술을 수단으로 하
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문화컨텐츠 국내외 마케팅 및 수출활성화를 위해서도 ▲문화컨텐츠 해외투자로드쇼 등 전략지역 수출지원 ▲디지털 문화컨텐츠 투자유치 박람회 개최 및 디지털문화컨텐츠 대상시상 ▲문화컨텐츠 상설마켓조성 및 유통현대화 사업 ▲수출
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문화컨텐츠진흥원,「대한민국 애니메이션 산업백서」, 한국문화컨텐츠진흥원(2004) ⑥ 한국문화컨텐츠진흥원, 「캐릭터 비즈니스」, 커뮤니케이션북스(2004) ⑦ 한국언론정보학회, 「현대사회와 매스커뮤니케이션」, 한울아카데미(2000) ⑧ 김
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문화이론과 문화읽기』, 서광사, 2001. - 논문 이원태 외 3인, 「인터넷 참여문화 선진화를 위한 제도적 지원방안」, 정보통신정책연구원, 2009. 이태호,「모더니즘과 포스트모더니즘의 전개」,『현대미술연구소 논문집』, 경희대학교현대미술
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문화투자의 경제적 효과, 메세나, 한국메세나협의회, 2007 이태희(2006), 관광산업발전론, 일신출판 이영두, 엔터테인먼트산업의 시장전망과 발전방안에 관한 연구, 2008 음악업체 성공창업 및 해외진출 매뉴얼, 한국문화컨텐츠 진흥원 2010 엔터
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문화상품의 개발 2. 공예문화상품 유통의 문제점 1) 수요예측의 불가능 2) 유통경로의 문제점 3) 포장 운송의 문제점 4) 국내외 홍보망의 부족 3. 공예산업 환경의 문제점 1) 전통과 현대공예의 갈등 2) 국민의 인식부족 3) 법과 제도의 개선
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