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관리의 투명성
(6) 프로그램의 유연한 집행시간
(7) 휴대폰 문자전송시스템
(8) 사이버 보호관찰소
3. 문제점 검토
(1) 직원의 전문성 부족
(2) 지원 예산의 부족
(3) 집행기관의 다양성 부족
(4) 유비쿼터스 보호관찰제 도입
Ⅵ. 결론
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현황
1) 장애인의 사회적 활동
2) 장애인의 사회적 제약
3) 장애를 바라보는 관점
4) 장애인의 일상생활 차별경험
4. 우리사회에서 나타나는 장애인 차별의 이슈
1) 이슈1 - 청각장애인에 대여 거부한 렌터카
2) 이슈2 - 지적장애인 아파트
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디지털 경제와 중간 매개자의 역할 변화
1. 마찰 없는 경제의 전개
2. 중간 매개자의 역할과 기능 변화
Ⅴ. 정보기술(IT)과 생산성
1. 생산성 역설의 논점
2. 신경제와 생산성 역설
Ⅵ. IT 노동시장의 현황과 특징
1. IT인력의 급속한 성장(Fa
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현황
1) 인터넷 뱅킹 이용경험
2) 주로 이용하는 은행서비스
3) 인터넷뱅킹 이용시 주로 이용하는 업무
5. 은행별 독자적 인터넷뱅킹 현황
6. 인터넷 뱅킹의 유용성
7. 인터넷 뱅킹의 문제점
1) 개인 정보 관리 문제
2) 인터넷 접속
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디지털타임스>
http://it.donga.com/14566/
<동아일보>
http://www.newstomato.com/ReadNews.aspx?no=366264
<뉴스토마토>
http://www.edaily.co.kr/news/NewsRead.edy?SCD=JE31&newsid=03063526602811872&DCD=A00503&OutLnkChk=Y
<이데일리>
http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=201305230
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현황
1. 건강보험의 적용 대상
2. 건강보험의 급여
3. 건강보험의 재정
Ⅲ. 건강보험제도의 주요 문제점 및 대안
Ⅳ. 참고 문헌 Ⅰ. 건강보험제도의 이해
1. 우리나라의 의료보장: 건강보험제도
2. 건강보험제도의 유형
3. 실시배경
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문제점
1. 기획분야
2. 제작 분야
3. 배급 분야
2. 해결방안
기획 분야
① 한국 독립 애니메이션제작진이 기존 하청 제작진과 융합한다.
② 외국과의 합작을 통해서 기술을 이전시켜 온다.
배급분야
① 인식의 변화
② 새로운 유통망
③ 방송사
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현황과 증가요인
1) 청소년 자살 현황
2) 청소년 자살 증가요인
3. 청소년기 자살과 성인기 자살의 차이
1) 성인기 자살의 특성
2) 청소년기 자살의 특성
3) 성인기와 청소년기 자살의 차이점
4. 청소년 자살의 치
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/ 고용연구원 / 1993
장애인등 고 Ⅰ. 서론
1. 연구의 필요성
2. 연구 목적
Ⅱ. 본론1
1. 개념 정의 및 법적 내용
2. 선행연구 분석
3. 우리나라 장애인 현황
4. 장애인 이동수단 현황과 문제점
Ⅲ. 본론2
설문조사 분석
Ⅳ. 결론
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디지털 애니메이션의 성공
Ⅸ. 질높은 애니메이션(만화) 제작을 위한 제언
1. 연령별 타겟을 정확하게 잡는 것이 필요하다.
2. 우리 나라 만화영화에도 산업적 제작방식의 도입이 필요하다
3. 우리 나라 만화영화에 다양한 제작기법이 도입
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