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디지털 TV 응용기술의 한 분야로 각광받고 있다.
참고문헌
* 박충모(2005), 디지털방송 산업의 전망 및 발전방안, 한양대학교
* 박성철(2010), 산업기술 유출 방지를 위한 법적 고찰, 인하대학교법학연구소
* 박진국 외 1명(2011), 산업기술정책 현황
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1.연구의 목적
2.연구의 방법 및 구성
II.이론적 배경
1.한류의 개념
2.한류의 배경
III.사례
1.중국(드라마,영화,음악)
2.일본(드라마,영화,음악)
3.유럽
IV.한류의 효과
V.한류의 문제점과 해결방안
VI.결론
VII.참고문헌
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현황
Ⅵ. 사이버대학(원격대학, 가상대학)의 가상강의
Ⅶ. 사이버대학(원격대학, 가상대학)의 문제점
1. 사이버 대학 강의에서의 가장 큰 문제점은 질문과 대답의 양식에 있다
2. 사이버 대학이 모든 사람들에게 교육의 장을 열어줄 수 있
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현황
2.1미국의 애니메이션
2.2일본의 애니메이션
2.3한국의 애니메이션
3. 한국 극장용 창작 애니메이션의 소개와 고찰
4. 한국 애니메이션의 문제점 분석
4.1구성 연출력과 경험의 부족
4.2기획 문제
4.3예산 문제
4.4시장 문제
4.5교육 문제
5.
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동향
Ⅱ. 컨벤션산업의 경제적 효과
Ⅲ. 우리나라 컨벤션산업 현황
Ⅳ. 경쟁국의 컨벤션산업 현황
Ⅴ. 우리나라 컨벤션산업의 문제점
Ⅵ. 컨벤션산업 육성을 위한 과제
Ⅶ. 결론 및 시사점
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방송정책은 변화의 필요성이 충분히 무르익고 있다. 이에 따라 미국과 유럽 등지에서는 네트워크와 콘텐츠의 분리에 따른 규제 체계를 새로이 하여 융합 시대에 대응하고 있다. 이것이 디지털 기술과 시장 개방이 가져오는 시대적 변화의 방
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디지털 애니메이션
2. 디지털 기술도입과 제작구조의 전환 필요성
3. 디지털 애니메이션 기술 활용
4. 결론
Ⅱ. 디지털 음악 산업
1. 디지털 음악 산업의 특성
2. 국내 디지털 음악 산업의 현황 및 규모
3. 결론
Ⅲ. 지상파 DTV 방송 기
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효과 창출의 지원 정책으로의 변화를 모색해야 할 것이다.
Ⅸ. 결론
디지털방송 환경으로 급속하게 변화해 가는 과도기적인 측면에서 볼 때 당면 정책과제의 핵심은 방송·통신 융합 등 쌍방향커뮤니케이션 활성화에 대응하는 정책방향의 재
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방송통신대학교 출판부. I. 서론
Ⅱ. 인터넷 홍보(PR)
1. 인터넷 홍보(PR)의 개념
2. 인터넷 PR의 발전과 특성
3. 인터넷 PR 매체의 유형과 활용영역
4. 인터넷 PR 전략
Ⅲ. 노인요양시설 인터넷 홍보(PR) 전략
Ⅳ. 결론 및 제언
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문제점
Ⅷ. MP3로 인한 음반시장 위축의 해결방안
1. 음원의 유료화
2. 저작권법의 개정
3. 음악산업 컨텐츠의 역량 강화
Ⅸ. 디지털 유통의 흐름을 위한 전제요건 및 정책대응
1. 음악관련 데이터베이스의 구축
2. 정책대응 방향
Ⅹ.
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