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없다고 지적했다. 1. DMB란 무엇인가?
2. DMB 도입역사 & 배경
3. DMB서비스 구분
4. 위성 DMB
5. 지상파 DMB
6. 위성DMB VS 지상파 DMB
7. DMB의 영향
8. 해외 사례
9. DMB의 전망
10. DMB를 둘러싼 논란 및 쟁점
11. 해결해야 하는 과제
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디지털 원천기술을 확보하고 국제 표준화를 선도하는 데 앞장서 나가고 있다. 또한 핵심 전자부품·소재를 국산화 할 수 있는 기반을 구축하고 융합기술의 조기 산업화에 박차를 가하고 있고, 이를 위해 민간기업이 산업활동을 하는데 필요한
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] - 하이마트 범어점
(3). [ Depth Interview - PMP 사용자 인터뷰] - 경북대학교 신문방송학과 07 손지성
(4). 아이스테이션의 언론 보도 조사
C. SWOT 분석(종합)
4.문제점 확인
5. 전략적 해결방안 제시
(1). STP
(2). 4P MIX
6. 참고문헌
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DMB(Digital Multimedia Broadcasting)
⑤ 위치정보서비스
(2) 제3공간
① UCC(User Created Contents)
② HSDPA(High Speed Downlink Packet Access)
③ WiBro
④ U-City
⑤ RFID(Radio Frequency Identification)
2. 아래 각 용어들에 대하여 약자를 풀어 쓰시오. (10점)
1) IMAP(Internet me
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쟁점』, 역사넷, 2002
정보통신부, www.mic.go.kr
한국전산원, www.nca.or.kr
한국정보문화진흥원, www.kado.or.kr Ⅰ.서론
Ⅱ.본론
1.정보사회와 지식사회의 이해
1-1.정보사회의 개요
1-2.지식사회의 개요
2.정보사회의 문제점
2-1.정보 불평등 문제
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디지털 영화
(1) 디지털과 디지털 영화
(2) 디지털 영화의 성립과 현황
(3) 디지털 영화 사례 연구
(4) 디지털 영화 활성화를 위한 선결 과제
3. 저예산 디지털 영화 활성화 방안: 제작(자본과 기술) 및 배급을 위한 제언
4. 연구의 한계
<3>
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(영역) 분포
4) 주요 학술지의 방송관련 논문의 연구대상(매체)별 주제(영역) 분포
5) 주요 학술지의 방송관련 논문의 주제별 방법론 분포
6) 주요 학술지의 방송관련 논문의 연구대상(매체)별 방법론 분포
5. 한국 방송연구의 과제와 전망
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현황 및 전망
Ⅷ. 문화 컨텐츠의 현실과 과제
Ⅸ. 문화 컨텐츠 산업 육성을 위한 제도화된 공공영역의 활성화
1. 외국의 멀티미디어 컨텐츠 산업 진흥 정책
2. 해외 디지털 컨텐츠 산업 진흥 정책
1) 유럽연합의 INFO2000과 eContent'프로그램
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2. 세계 정보화의 전반적 흐름
3. 문제제기
Ⅱ. 본 론
1. 한국정부의 정보화 추진체계의 발전 연혁
2. 정보화 추진체계의 기능
3. 한국정부의 정보화 촉진 현황
4. 한국정부의 정보화 문제점 및 추진방향
Ⅲ. 결 론
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쟁점이 되는 사항
1) 저작권 문제
2) 콘텐츠 확보 문제
3) 지역 민영 방송과의 대립
2. 활성화 방안
1) 저작권 문제 논의
2) 불법 복제 및 보안 문제 해결 가이드라인 마련
3) 플랫폼 사업자의 비즈니스 전략 모델
4)지역민영방송 해결
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