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우 서로의 주장이 팽팽히 대립하는 경우로 끝날 수 있다는 점, 초등학교에서는 지나치게 비극적이나 자극적인 갈등사태는 적용되기 힘들다는 것이다. Jigsaw(협동학습) STS(Society, Technology, Science) 가설검증 수업모형 발견학습 수업모형(과
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  • 등록일 2016.03.23
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학습자 중심의 사회과 탐구수업을 위한 연구, 사회과교육학 연구 창간호, 사회과교육연구회 ⅲ. 정문성(1998), 사회과 협동학습구조에서의 의사결정모형이 학업성취에 미치는 효과 연구, 사회와 교육, 제26집 ⅳ. 차경수(1993), 개념학습과 사고
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  • 등록일 2011.04.06
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협동학습 방법에 의한 중학교 국어지식 영역의 지도 방안 연구. 홍익대학교. 이완석(1998). 협동학습이 중학생의 과학 학업성취 및 학습태도에 미치는 효과. 한국교원대학교. 이재복(1999). 학습 과정안 개발 및 협동학습이 자아존중감에 미치는
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  • 등록일 2007.04.14
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협동하여 공동의 학습목표를 잘 이룰 수 있도록 교사는 모둠들을 돌아다니며 지도해야 한다. 끝으로 모든 단원을 협동수업을 할 수 없고 그래서도 안된다. 왜냐하면 단원 내용의 특성에 따라 적절하게 여러 가지 구조를 활용해야지 무리하게
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협동학습, 서울 : 성원사 박수연(1998), 협동학습 전략에서 소집단 구성 방법의 효과, 한국과학교육학회지 전성연·최병연·이흔정·고영남·이영미(2007), 협동학습 모형 탐색, 학지사 스펜서케이건(1998), 협동학습, 기독 초등학교 협동학습 연구
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학습에서의 인터넷 활용 사례 자료집, 한국교육학술정보원 김영수(1999), 인터넷을 활용한 수업에서 구조화된 협동학습 전략과 보상이 학업성취도에 미치는 영향, 교육방송연구, 5(1) 백영균·심웅기·설양환·강숙희(1999), 인터넷의 교육적 활용
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학습모형(반응중심문학교육)의 적용과 응용 1. 개념획득 모형과의 결합 2. 창의성 계발 모형과의 결합 3. 역할놀이 모형과의 결합 4. 토의?토론 모형과의 결합 5. 협동학습 모형과의 결합 Ⅷ. 반응중심학습모형(반응중심문학교육)의 평가
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학습모형(반응중심문학교육)의 사례 1. 동기 유발 및 전시 학습 상기 2. 학습 문제 확인 3. <학습 활동 1> 교과서를 읽고, 내용 알아보기 [전체 학습] 4. <학습 활동 2> 인물의 성격 알아보기 [모둠 학습] 5. <학습 활동 3> 이야기를 읽고, 느낀 점
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게임(놀이)활용의 장점 Ⅵ. 수학학습(수학교육) 게임(놀이)활용의 종류와 유의점 1. 계산 게임(computatin game) 2. 전략 게임(strategy game) 3. 계산-전략 게임(computational strategy game) Ⅶ. 수학학습(수학교육) 게임(놀이)활용의 학습모형 1. 게임 중
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우면서 목표를 달성할 수 있도록 함 모둠들이 바람직한 행동을 보였을 때 보상 실시 모둠이 과제를 해결하기 위해 분업을 하게 함 각 모둠에게 역할을 분담시키거나, 모둠 끼리 경쟁을 통하여 내부 결속을 다지게 함 7. 역할 카드 활용 협동학
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